Xbox : La révolution de Fable passera par ses PNJ, voici pourquoi c’est du jamais vu

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Dernière mise à jour janvier 23, 2026

Après une longue période de silence, Fable revient avec une nouvelle bande-annonce et des informations partagées lors d’un récent Developer Direct.

La franchise revient avec tout ce que les joueurs adorent : la liberté de faire ce qu’ils veulent et les réactions du monde à leurs actions.​Playground Games promet des personnages personnalisables, un combat flexible et un monde ouvert « véritable » où vous pouvez aller partout et prendre vos propres décisions.

En dehors des quêtes et des combats, vous aurez plein d’autres choses à faire : trouver des petits boulots, créer votre maison parfaite, discuter avec les PNJ et même les séduire.

Fable - Gameplay Teaser | PS5 Games

CENERNANT LES PNJ

Pour les PNJ, chacun aura un nom, un métier et une routine, vous pourriez les suivre toute la journée si vous vous ennuyez. Cette « Population Vivante » inclut plus de 1 000 personnages, qui remarqueront aussi vos exploits et réagiront à votre réputation.

« Si quelqu’un vous voit donner un coup de pied à un poulet, vous commencerez à acquérir une réputation de ‘Chasseur de Poulets’ – et si assez de gens vous voient le faire, ou si vous le faites beaucoup, cette réputation deviendra l’une des choses pour lesquelles vous serez connu dans ce village », explique le directeur du jeu Ralph Fulton (via VGC). « Et les gens réagiront à vous en fonction de ce qu’ils pensent de cette réputation particulière.

Mais, de manière cruciale, différentes personnes verront cette réputation de manière différente. Donner des coups de pied aux poulets n’est pas objectivement bien ou objectivement mal de manière universelle – cela dépend de la vision du monde unique du PNJ pour savoir ce qu’il pense de vous à cause de cela. »

Nouveau Fable

Le nouveau Fable commence comme les précédents : vous débutez enfant, et bientôt un désastre frappe : vous trouvez tout le monde dans votre village transformé en pierre.

Ce jeu est un reboot de la célèbre série Lionhead et proposera certains lieux et personnes familiers, mais Playground affirme qu’il représente quand même « un nouveau départ » pour la franchise.

« Fable est le premier RPG open-world action de Playground, et nous sommes très fiers de poursuivre l’œuvre du légendaire Lionhead Studios, les créateurs originaux de la franchise. Et bien que notre jeu soit un nouveau départ, je pense que ce que nous faisons reste fidèle à l’esprit de la trilogie classique de Lionhead que nous aimons tous. »

Le Playground

La vision de Playground sur le monde de Fable est assez intéressante : « Fable est un Conte de Fées, pas de la Fantasy », note Fulton dans l’un des documents, pensant que c’est ce qui rend le jeu unique.

« Je suppose que notre interprétation de ce que cela signifie est que conte de fées et fantasy existent probablement aux opposés d’un spectre. Je pense que nous savons tous ce qu’est la fantasy – c’est The Witcher, Skyrim, Le Seigneur des Anneaux, Game of Thrones. Et tonalement, c’est assez grandiose, vaste, géopolitique, sérieux. Vous pouvez presque imaginer la palette de couleurs de la fantasy. »

Les contes de fées, en revanche, sont « intimes, ce sont de petites histoires sur des gens ordinaires ; elles ne sont pas grandioses et vastes, elles sont très personnelles et capricieuses et traitent finalement de ce qui se passe quand la magie touche la vie de gens ordinaires. Et elles ont aussi cette composante morale. »

Nous verrons où cela mène les développeurs bientôt : Fable est attendu pour cet automne.

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