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Youtube SILEXGAMING

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#1
Ce topic regroupera l'ensemble des offsets trouvé/publié par les membres du forum.
Pour soumettre vos offsets il suffit de répondre à la discussion, nous vérifierons et modifierons le sujet pour y ajouter les vôtres.
Listes des offsets publiés:
- eddie mac & iMoDz-Baptiste (Multijoueurs et Extinction 1.02)
Code:
Name changer
0x01729f38

Assault Package
0x0174E802

Support Package
0x0174E808

Level
0x0174EADC

Squad points
0x01752724

Camo first class
0x0174E7D0

Emblem
0x0174EAD4

Background
0x0174EAD8

Title
0x0174EAD8

Face
0x0174EACE

Head
0x0174EAD0

Body
0x0174EAD2

Death Machine 2nd class
0x0174E856

All perks in first Class
0x0174E82E - 0x0174E834 replace with 1F

Super Jump
0x000E5FAC

WallHack
0x25B9AFC 0x42 = ON 0x40 = OFF

Extinction:
==========

0x00f15e9c - client 0 name begin
0x00f1343f - client 0 pistol ammo
0x00f1344b - client 0 2nd weapon ammo

From: iMoDz-Baptiste

Instant Prestige 10:

Offsets :
0x0174EADA
0x0174F03E
0x0174F5A2
0x0174FB06
0x0175006A
0x017505CE
0x01750B32
0x01751096
0x017515FA
0x01751B5E
Byte : 0xB0, 0xC4, 0x12, 0x00

Offset : 0x01752a1c
Byte : 0x0A -> This is the byte for prestige 10

- D3VHAX (Multijoueurs 1.02)
Code:
0x00013CC0 - AimAssist_DrawTargets(int localClientNum, playerState_s *ps, const float *color)
0x0036A760 - AngleDelta(const float angle1, const float angle2)
0x00768C54 - AngleNormalize180(const float angle)
0x0036A6F8 - AngleNormalize360(const float angle)
0x000EB990 - BG_GetEntityTypeName(const int eType)
0x000E00C0 - BG_RunLerpFrameRate(int localClientNum, clientInfo_t *ci, lerpFrame_t *lf, int newAnimation, entityState_s *es)
0x000E26F0 - BG_SetNewAnimation(int localClientNum, clientInfo_t *ci, lerpFrame_t *lf, int newAnimation, entityState_s *es)
0x00119810 - BG_WeaponFireRecoil(playerState_s const *,float * const,float * const)
0x002A5B2C - Cbuf_AddText(int localClientNum, const char *text)
0x0052867C - CG_FireWeapon(int,centity_s *,int,ushort,uint,playerState_s const *)
0x0036E698 - CL_DrawStretchPicPhysical(float x, float y, float w, float h, float s1, float t1, float s2, float t2, const float *color, Material *material)
0x00185F24 - CL_GamepadButtonEvent(int localClientNum, int key, int down, unsigned int time)
0x00186A50 - CL_GamepadRepeatScrollingButtons(int localClientNum
0x00244FC4 - CalculateRanks(void)
0x00228A10 - ClientConnect(int clientNum, unsigned __int16 scriptPersId)
0x00226A58 - ClientEndFrame(gentity_s *ent)
0x00228DE8 - ClientSpawn(gentity_s *ent, const float *spawn_origin, const float *spawn_angles)
0x002247C8 - ClientThink_real(gentity_s *ent, usercmd_s *ucmd)
0x00228648 - ClientUserinfoChanged(int clientNum)
0x005541A0 - Com_Error(errorParm_t code, const char *fmt)
0x0029274C - G_ClientStopUsingTurret(gentity_s *self)
0x0028B0B4 - G_EntUnlink(gentity_s *ent)
0x00030C78 - G_FindConfigstringIndex(const char *name, int start, int max, int create, const char *errormsg)
0x004A7E10 - G_GivePlayerWeapon(playerState_s *pPS, int iWeaponIndex, char altModelIndex)
0x00285B68 - G_InitGentity(gentity_s *e)
0x00032DD0 - G_LocalizedStringIndex(const char *string)
0x00030DDC - G_MaterialIndex(const char *name)
0x002399E8 - G_RadiusDamage(float const * const,gentity_s *,gentity_s *,float,float,float,float,float * const,gentity_s *,int,int)
0x00223DDC - G_SetClientContents(gentity_s *)
0x002715FC - Scr_ConstructMessageString(int firstParmIndex, int lastParmIndex, const char *errorContext, char *string, unsigned int stringLimit)
0x002D0818 - Scr_ObjectError(const char *error)
0x005EA31C - SV_GameSendServerCommand(int clientNum, svscmd_type type, const char *text)
0x006131A4 - SV_SendServerCommand(client_s *cl, svscmd_type type, const char *fmt)
0x00507E20 - SV_GetUserinfo(int index, char *buffer, int bufferSize)
0x005863A8 - SV_LocateGameData(gentity_s *gEnts, int numGEntities, int sizeofGEntity_t, playerState_s *clients, int sizeofGameClient)
0x005142F8 - SV_KickClient(client_s *cl, char *playerName, int maxPlayerNameLen)
0x00359A68 - FPS
0x0003201C - G_Entity > Click on Unk_
0x00244894 - G_Client > Click on Unk_
0x00141CE4 - Redboxes (Nonhost) | Enable Nop | Disable 0x41, 0x82, 0x00, 0x0C
0x001397BC - UAV (Nonhost) | Enable 0x02 | Disable 0x01
0x005289CC - No Recoil (Nonhost) | Enable Nop | Disable 0x4B, 0xB4, 0xF6, 0x91
0x00672FEF - Laser (Nonhost) | Enable 0x01 | Disable 0x02
0x0023BB18 - G_Hudelems > Click on Unk_
Crédit H0mer_ModZz.

Bon hack à tous!
 
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