Les futurs améliorations à venir [selon une source sûr]

Westiix

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    Réponse de Westiix Jeux-vidéo Call of Duty 🎮 Call of Duty 10 : Ghosts [Ghosts] Discussions : Les futurs améliorations à venir [selon une source sûr]
  • #1
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Traduction :
Nous avons fait une liste des prochains améliorations #CODGhosts . En savoir plus ici:. # UrSsCY0_rJ0 ..

Lien du tweet :


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TRADUCTION (by iCheat) (GOOGLE MA AIDER ET J'AI UN PEU REFORMULER !) :
Nous voulions donner à chacun une idée sur certaines améliorations des choses que nous révoyons ici. Ce qui suit est une courte liste de quelques-unes des principales améliorations que nous envisageons pour Call of Duty : Ghosts .

Une des premières choses que nous voulons nous assurer c'est que chacun de vous soit conscient de l'endroit où sont les notes de patch qui sont situés

Spawning : Les spawns sont l'un des sujets les plus parlé de Ghosts , et c'est aussi l'un des sujets les plus parlé, ici au studio. Nous avons adressez bogues avec le système de reproduction en cours, mais nous pensons que nous pouvons faire plus pour rendre l'expérience de jeu meilleure . Nous travaillons actuellement sur des modifications importantes au système de reproduction basé hors des apprentissages et des données de jeu que nous avons recueillies au cours des 5 dernières semaines . Les travaux se poursuivent ici et nous avons eu récemment notre premier playtest interne de ce nouveau système . Les concepteurs travaillent fiévreusement pour qu'elle soit prête à être testé et nous vous tiendrons au courant de nos progrès.

Weapon Balance/Sniper Rifles: Nous évaluons constamment cette catégorie d'arme et nous allons réévaluer l'équilibre de chaque arme de cette catégorie. Toute modification que nous prenons ont un effet d'entraînement dans le jeu afin que nous testons des beaucoup de choses avant d'aller diffusé le patch en direct . Après beaucoup de commentaires et de nombreuses heures de tests internes , nous avons récemment apporté des ajustements à la MSBS .

Nous étudions également la catégorie Sniper Rifles, comme nous l'avons dit, nous avons changé des Fusils de MW3 pour les adaptés à Ghosts. Ces changements sont les suivants:

Pas de but d'aider pour le recul, ce qui était une énorme partie de la façon dont la portée rapide a travaillé dans les précédents jeux. Les joueurs ont maintenant la possiblité de viser sans d'aide excepté avec Visée Solide
Réticules Hip-feu pour Sniper Rifles ont été enlevés et hip propagation a été augmenté de manière drastique. Cela réduit l'efficacité du recul de tir avec un fusil de sniper.
Objectif Bas Sight (ADS) de l'échelle de la vitesse de l'avantage Quickdraw a été considérablement réduite pour Sniper Rifle.



Nous allons de l'avant, nous testons des ajustements pour remédier le Temps de Kill pour Sniper Rifles par rapport aux autres armes. Ces soldes Sniper Rifle comprennent:

Une réduction de la prestation de reculade de l'avantage de mise au point.
Une augmentation de la durée globale de l'ADS.
Fusils d'un silencieux sont en cours de modification pour un coffre-up tuer au lieu de tuer un taille-up.

Nous continuerons de surveiller les données et équilibrer ces armes en conséquence.

Hacking / fraude: Nous avons un département de la sécurité en ligne dédié à faire respecter notre code de conduite en ligne pour Call of Duty: Ghosts . Cette équipe permet l'interdiction des tricheurs, nettoyer les classements, et fixant les statistiques hacké. L'équipe de développement fixera les hacks et exploits tels que nous les trouverons. S'il vous plaît se référer aux notes de patch pour une liste des correctifs de sécurité, nous avons déjà abordé


Et vous pouvez nous aider! Lorsque vous signalez quelqu'un dans le jeu, il va directement reporté à notre équipe de sécurité en ligne et ils enquêterons sur toutes l'activé du joueurs en question. Vous pouvez également signaler les problèmes au Support Activision, soit par twitter (@ ATVIAssist) ou en ligne

Points Squad: Nous faisons une modification du montant de point d'escouade que gagnent les soldats (par palié). Pour les rangs de 1 - 5, chaque rang vous donnera maintenant 5 points d'escouade (augmentation du nombre habituel de 2 points de d'escouade). Ainsi, chaque membre Squad que vous prenez au niveau 5, vous obtenez 25 points de l'escouade.

Opérations: Nous sommes à la recherche de changements importants et potentiels pour les opérations. Par exemple, nous étudions de plus en plus l'XP gagné pour la fin des opérations. Plus d'infos à venir.

Infectés: Nous sommes en train d'ajouter de nouvelles classes (?) à la playlist infectée. Ceci est actuellement testé en interne, donc n'oubliez pas de regarder dehors pour plus de variété dans l'avenir!

Nouveau mode de jeu: Nous sommes en train d'ajouter une nouvelle playlist "Heavy Duty" qui augmente la santé du joueur. Nous aimerions avoir vos commentaires sur ce nouveau mode, alors assurez-vous de l'essayer.

N'oubliez pas d'envoyer vos commentaires à @InfinityWard ou ici dans ce fil.


Source officiel :

 

Ekyrozz

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    Réponse de Ekyrozz Jeux-vidéo Call of Duty 🎮 Call of Duty 10 : Ghosts [Ghosts] Discussions : Les futurs améliorations à venir [selon une source sûr]
  • #2
merci pour les info
 

joshua57100

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    Réponse de joshua57100 Jeux-vidéo Call of Duty 🎮 Call of Duty 10 : Ghosts [Ghosts] Discussions : Les futurs améliorations à venir [selon une source sûr]
  • #3
merci info mes leur departement securiter existe pas pour info c'est pour donne une bonne image sur leur jeu
 

Guakamelo

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    Réponse de Guakamelo Jeux-vidéo Call of Duty 🎮 Call of Duty 10 : Ghosts [Ghosts] Discussions : Les futurs améliorations à venir [selon une source sûr]
  • #4
Il faut un oatch pour les FPS Sur next-Gen
 



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