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LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design

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Reply from Baboumebam Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #1
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proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fflyer1-1.jpg&hash=3953e0cf2218a15543257a216e40d416
proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fflyer2.jpg&hash=1d6d7b8eea660d608bd4017df4c1ab69
proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fflyer3.jpg&hash=91d0d8bdcb2f095e16559e0b277e1d1e
proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fflyer4.jpg&hash=e15dd5da2add6a52faa80712a8a6b103



[size=large]Les différents nouveaux systèmes:[/size]


1) DĂ©bloquer un familier:

Pour débloquer un familier vous devez utiliser un des items suivant:

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FItemPet_zpsc93419b6.jpg&hash=030426cc0a85e3d91eb2218a5132ae8b


Une fois un de ces items utilisé, il disparaîtra et vous déverrouillerez le familier dans l'interface des familiers.


2) L'interface des familiers:

En appuyant sur "P" ou sur le bouton se trouvant à coté de l'inventaire

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fbouton_zpsf8ad40d6.jpg&hash=18b4cf3408c5e1a13467d54e6edd6e34


nous pouvons ouvrir la fenêtre d'aperçu et d'invocation de familiers qui se présente comme ceci:

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FPetWin_zps20f0a61c.png&hash=879bcb1668ac974ca9bf1105351bc1b9



3) L'utilisation de l'interface:

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FPetWinEx_zps5afc582c.png&hash=0d7a1d835e0b91cd17832b5c720979a7


En appuyant sur les boutons de défilement des familiers, nous pouvons voir toutes les infomations de tous les familiers dévérouillés.
Sur les slots, nous pouvons voir les objets liés au familier sélectionné dans la fenêtre.
Le bouton d'invocation sert Ă  appeler ou rappeler le familier.


4) L'invocation d'un familier:

En invoquant un familier, une petite fenêtre supplémentaire s'ouvre.

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FPetMiniWin_zpsd0dba86e.png&hash=586adbdf51d0334099bc75c891441787


Nous pouvons y voir les information du familier invoqué et éventuellement cliquer sur la petite icône pour rappeler le familier.


5) Les pierres d'esprit:

Les pierres d'esprit sont les pierres qui vous permettront de recevoir les bonus que vous accordera votre familier invoqué.
Selon le niveau de votre familier, vous pourrez lier plus ou moins de pierres.

Pratiquement tous les bonus sont disponibles en pierre.

Elles ont toutes des slots qui leurs sont prédéfinis. C'est à dire que vous ne pourrez pas mettre une pierre où il y a écrit " Slot 1,2,3 " dans la description en slot 4. Exemple:

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FItem_zps9a3cf24d.png&hash=aaf9d7d046e8838058df4c2c3e017a49


Cette pierre ne pourra se mettre que dans le slot 4 ou 5, c'est Ă  dire que votre familier devra ĂŞtre niveau 40 ou 50.
Sachant que 2 pierres d'esprit accordant le même bonus ne peuvent être liés au même familier.
Vous pouvez tout de mĂŞme mettre une pierre qui va en slot 3 sans pour autant avoir de pierre en slot 1 ou 2.

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FPierresStat_zps7d279b5e.jpg&hash=647ec7087452d4f08687fb2fe0a27a88



6) Les slots du familier:

Lorsque votre familier atteindra le niveau 10, vous débloquerez le premier emplacement de pierre, puis un autre tous les 10 niveaux.
Le niveau maximum d'un familier Ă©tant 50, vous ne pourrez lier que jusqu'Ă  5 pierres et recevoir donc 5 bonus.


7) Le panel de gestion du familier:

En cliquant sur votre familier invoqué, vous ouvrez le panel de gestion qui vous permet de voir la liste des objets liés au familier, les récupérer ou renommer votre familier.

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FGestion_zps4a49da88.png&hash=957da1730b981a21b39dbbe4366ac215



8) L'application des bonus:

Un bonus vous est appliqué uniquement si vous avez lié au moins une pierre à votre familier et que celui ci a assez d'énergie.
Le système fonctionne de la façon suivante:

Nous allons dire que sur chaque slot donc 1,2,3,4,5 est lié une pierre.
Pour que les 5 bonus soient activés, votre familier doit avoir plus de 50% d'énergie.
Si votre familier a moins de 50% mais plus de 40%, seulement 4 bonus seront activés [...]
Si votre familier a plus de 10% d'énergie mais moins de 20, seulement 1 bonus sera activé..
Et si votre familier a moins de 10% d'énergie, alors aucun bonus n'est activé.

Evidemment, si vous n'avez aucun objet dans un slot, aucun bonus de ce slot ne vous sera attribué.

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FPierresResist_zpsff07fd45.jpg&hash=1f62937ee63b0681ac368c190c7eeef9



9) L'Ă©nergie du familier:

L'Ă©nergie de votre familier augmente en chassant des monstres,
Elle diminue avec le temps.


10) L'expérience du familier:

Lorsque vous tuez des monstres, si votre niveau est plus élevé que le niveau du monstre -15, votre familier prendra de l'expérience égal au niveau du monstre. Lorsqu'il atteint son niveau maximum, il ne peut plus monter de niveau.

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FPierresResist2_zpsfa45830b.jpg&hash=bdd0b0f0d190012828ee59a3f0d4d396


1) La barre d'expérience:

Si vous ne l'aviez pas déjà remarqué, votre barre d'expérience change de couleur !
Et ce n'est pas sans raison puisque la barre d'expérience vous montre votre taux d'énergie !

Votre barre d'expérience passe au jaune lorsque votre énergie atteint plus de la valeur de (votre niveau * 5)
au orange lorsque vous avez plus de (votre niveau * 80) de points d'Ă©nergie
et au rouge lorsque supérieur.

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FBarreEnergie_zps1ce6a7a3.png&hash=00bc4b6be07d2f90ffe99689b1edaebf



2) Caractéristiques de l'énergie:

Votre Ă©nergie augmente avec le temps et diminue lorsque vous chassez.
En chassant, vous perdez, en point d'énergie, la valeur du niveau du monstre tué.
Lorsque le bonus est activé, vous recevez 2 fois plus de points d'expérience en chassant.


3) Les objets Energy:

Il existe plusieurs sortes d'objets liés au système d'énergie.

Il y a les EnergyNX, qui augmentent votre energie de: (Votre niveau * Valeur).
EnergyNX20 = Point d'Energie + (Niveau * 20).
proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FNX_zpse30649c4.png&hash=7d391183084f6c4351dd446ba584187f


Il y a l'EnergyEco, il vous permet de ne pas perdre de points d'Ă©nergie lorsque vous chassez pendant 1 heure.
proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FECO_zpsf243eb69.png&hash=d1d6b5c83db0a0e8bdb5e547e35cf908


Et enfin l'Energy+, Celui ci vous permet de gagner 2 fois plus de points d'Ă©nergie avec le temps pendant 7 jours).
proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2FE_zps9a73f0a2.png&hash=570c50011c570a2457f28b7213905ee1


Lorsque vous commencez le serveur vous allez recevoir un objet nommé "Ride Horse",
Une petite fenêtre en haut à gauche apparaîtra vous indiquant le niveau de votre cheval:

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fhorse.png&hash=9d6c192b255b7b2ba7e046e1bd4f2f4e


Pour monter le niveau de votre cheval vous devez tuer des montres en Ă©tant dessus.
Si vous cliquez sur l'icon du cheval, vous aurez le nombre de monstre qu'il vous reste Ă  tuer.
La barre sous l'icon du cheval montre Ă©galement la progression du niveau du cheval.

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fhorse2.png&hash=922025cc6dfe98eba96a2b6bae5b4adf


Tout d'abord, il vous faudra monter une compétence à M1 pour déverrouiller le système de skill.

Une fois votre skill en M1, vous aurez besoin de vous déconnecter et de vous reconnecter pour activer l'affichage de la petite fenêtre en bas à gauche:

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fskill0.png&hash=73f7cfda814afcc9d7956346fc70cc51



Lorsque vous cliquez sur l'icon, vous aurez la possibilité de choisir le skill que vous souhaitez évoluer en tuant des montres.
Vous aurez alors le niveau du skill et une icon affichée:

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fskill.png&hash=bdd3861f106061610a0a9b4fbc0e5bd6



A ce moment lĂ , vous pourrez toujours changer de skill en recliquant sur l'icon.
La barre de progression indique le niveau de progression du skill.

proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi637.photobucket.com%2Falbums%2Fuu97%2FLebonze%2Fskill1.png&hash=28147a78ff594a37ab5a2cf915fa9802



Vous aurez également la possibilité de monter vos skills avec les manuels,
Ceux-ci sont en shop aux maîtres des skills pour une forte somme. Ca reste le moyen secondaire de monter les skills.
Ils fonctionnent de M1 à P et permettent de prendre directement un niveau dans le skill. Il y a également le même système de parchemin d'exorcisme qui eux sont uniquement dropables pour lire plusieurs livres rapidement.
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Reply from Baboumebam Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #2
Un petit up !
 
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Reply from Baboumebam Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #4
L'évènement Super-Montures débarque sur LoM !

Tentez de droper les Certificats de propriété, les remontants, les parchemins d'évolution et de mutation sur toutes les metins et tous les boss !
 

~SKyDroW~

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Reply from ~SKyDroW~ Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #5
T'es au courant que tu le poste dans la section dofus alors que ton jeu n'as rien a voir
 
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Reply from Baboumebam Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #6
Ah ? Bah on dirai pas... Si un modo passe par lĂ  il fera son boulot
 
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Reply from Baboumebam Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #7
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Reply from Baboumebam Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #8
proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg.funky-emu.net%2Fuploads%2F293246eventpve3.jpg&hash=b23de1be9694b97f4b5c90b62afbb258


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Aigeane FC COINCOIN

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Reply from Aigeane FC COINCOIN Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #9
Arrete avec tes ups inutiles :d:
 
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Reply from Galet BWT Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #10
OMG, les seveurs metins viennent jusque ici ? :o
 

Destroy'

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Reply from Destroy' Corbeille 📒 : LegendOfMetin -- Systèmes uniques -- Pet, Energy, Chevaux, Skill --Nouveau design #11
L'auteur de ce topic a demandé la suppression de celui ci :ok:
 
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