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Interview de Dan Houser par Polygon & Artwork de Chop

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Invité
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a eu la chance d'interviewer le coprésident de Rockstar Games, Dan Houser. L'interview est surtout axée sur la transition entre les personnages principaux et son importance :



« Vous passerez à côté de beaucoup de choses si vous ne changez pas de personnage de temps en temps. Vous raterez plusieurs détails de leur vie, mais vous ne manquerez pas les points essentiels de l'intrigue. Ce sera les petits détails à propos de leur façon de vivre, basé sur ce que vous avez accompli au cours de l'histoire [...] »



« Chacun des personnages est la vedette de son propre film [...] Nous voulions que chaque protagoniste ait son propre sentiment de progression, sa propre aventure, mais qu'ils demeurent suffisamment liés pour ne pas qu'il y ait de rupture comme dans le cas de GTA IV & Episodes From Liberty City, où il y avait trois histoires distinctes avec peu de croisement. »

Si vous parlez assez bien en anglais regardez l'inteview :
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En prime, voici un nouvel artwork offert par Rockstar Ă 
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et montrant Chop :



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