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Futures MAJ et ameliration

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Pronostics K.J

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Reply from Pronostics K.J Corbeille : Futures MAJ et ameliration #1
  • Salut !
    Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) -  - RealityGaming


    Tina Palacios, Senoir Community Manager chez Infinity Ward a récemment posté sur les forums Call of Duty, un message sur les futures améliorations qui seront apportées prochainement sur Ghosts.

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    Je vous ai traduit son message :

    "Nous voulions donner à chacun d'entre vous un résumé de certaines choses sur lesquelles nous bossons en ce moment chez Infinity Ward. Ce qui suit est une courte liste des amélioration clé que nous mettrons en place pour Call of Duty: Ghosts.

    Une des premières choses dont nous voulons nous assurer, c'est que tout le monde soit au courant de où se trouve les détails des mises à jour et autres correctifs :
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    Spawning : Le spawn est l'un des sujets les plus discutés dans Ghosts, et c'est également l'un des sujets les plus abordés dans notre studio. Nous avons corrigé des bugs sur la version actuelle du système de spawn, mais on a le sentiment qu'on peut faire mieux pour rendre l'expérience encore meilleure. Nous travaillons actuellement sur des changements significatifs du système de spawn basés sur ce que l'on a appris et avec les données de jeu récoltées depuis les 5 dernières semaines. Le travail se fait progressivement ici et nous avons récemment eu notre premier test interne avec ce nouveau système. Les concepteurs travaillent d'arrache-pied pour pouvoir amener cette version en ligne et nous vous informerons des avancées faites.

    Équilibrage Arme/Fusil Sniper : Nous évaluons et ré-évaluons constamment l'équilibrage des armes. Chaque changement que nous faisons a des répercussions sur tout le jeu donc nous faisons beaucoup de tests avant de les mettre en ligne. Après énormément de retour et beaucoup d'heures de tests internes, nous avons récemment fait des ajustements sur le MSBS.

    Les fusils sniper sont quelques choses sur lesquels nous nous focalisons; comme nous l'avons dit précédemment, nous avons changé les fusils sniper de MW3 à Ghosts. Ces changements sont :

    - Pas d'aidée à la visée lorsque le fusil est au niveau de la hanche, ce qui est une part importante dans le fonctionnement des Quick Scope dans les précédents jeux. Les joueurs n'ont maintenant aucune assistance avant d'avoir visé complètement. Les réticules de tirs au niveau des hanches ont été retiré pour les fusils sniper et le recul au niveau de la hanche a été augmenté de manière drastique. Ceci réduisant l'efficacité des tirs au jugé avec un fusil sniper. La vitesse de visée avec l'atout "Quickdraw" a été réduite de façon significative pour les snipers.

    En plus de cela, nous sommes entrain de tester des ajustements pour corriger le temps de tir pour les fusils snipers par rapport aux autres armes. Ces équilibrages des fusils sniper incluent :

    - Une réduction du bénéfice de recul avec l'atout "Focus".
    - Une augmentation générale du temps de visée.
    - Les snipers équipés d'un silencieux sont entrain d'être changés pour tuer au niveau du torse et non plus au niveau de la taille.

    Nous continuerons de surveiller les données et équilibrerons ces armes en conséquences.

    Hack/Cheat : Nous avons un département dédiés de Sécurité en Ligne imposant notre code de conduite en ligne sur Call of Duty: Ghosts
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    Cette équipe banni activement les tricheurs, nettoie les leaderboards et répare les stats piratées. L'équipement de développement corrige les hacks et les failles dès que nous les trouvons. Merci de vous référez aux Patch Notes pour la listes des corrections de sécurités que nous avons déjà mis en place
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    Et nous pouvons vous aider ! Quand vous reportez quelqu'un en jeu, cela va directement chez notre équipe de Sécurité en Ligne et ils enquêtent sur chaque problème. Vous pouvez également rapporter vos problèmes au support Activision, sur Twitter (@ATVIAssist) ou en ligne :
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    Les points d'Escouades : Nous faisons un changement sur le montant de points d'escouade que gagnent vos soldats. Du rang 1 à 5, chaque rang monté vous donnera maintenant 5 points d'escouade (contrairement aux 2 points habituels). Donc pour chaque membre d'escouade que vous montez niveau 5, vous aurez 25 points d'escouade.

    Opérations : Nous voyons large, changements potentiels pour les Opérations. Par exemple, nous prévoyons d'augmenter les bonus d'XP lors que l'on complète une opération. Plus d'informations à venir.

    Infecté : Nous sommes en chemin pour ajouter de nouvelles classes pour la playlist Infecté. Ceci est en cours de tests internes, donc préparez vous à plus de variété à l'avenir !

    Nouveau mode de jeu: Nous sommes entrain d'ajouter une nouvelle playlist "Heavy Duty" qui augmentera la vie des joueurs. Nous aimerions avoir vos retours sur ce nouveau mode, donc soyez prêt à le tester.

    Souvenez-vous d'envoyer vos retour à @InfinityWard."



    Ça s'annonce mal pour les fanas du fusil sniper.
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    Par contre, les joueurs se plaignant de la vie, vont pouvoir avoir leur propre playlist. C'est déjà mieux !
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Destroy'

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Reply from Destroy' Corbeille : Futures MAJ et ameliration #2
Une discussion très similaire existe déjà sur le forum, je déplace donc ton topic à la corbeille pour cause de doublon. Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - :modo: - RealityGaming

Cordialement.
 
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