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Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - YOUPASS - convertir le crédit téléphonique en monnaie ! : Partenaire RealityGaming.fr - RealityGaming

Javascript Faire suivre votre curseur par des étoile sur votre site

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Reply from username_ Forums généraux Informatique Programmation Programmation web : Faire suivre votre curseur par des étoile sur votre site #1
Salut à tous c'est iDaRkSkY,
je vais vous montre comment, sur votre site, faire suivre votre curseur pas des étoiles
( je tiens à préciser que c'est pour le fun, et donc je ne veux pas de commentaires tels que "inutile" ou même "c'est moche" merci de votre compréhension Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - :D - RealityGaming )
Code:
Dans la partie BODY :

---------------------

<!-- DEBUT DU SCRIPT -->
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
/* www.aki.free.fr
vous y trouverez des javascripts, des images, des gifs, des wallpapers, tous pour faire de votre site un des plus beau du web.
*/
var isNS = (navigator.appName == "Netscape" && parseInt(navigator.appVersion) >= 4);
if (isNS==0) {var vara="DIV ID";var varb="/DIV";var styl='style="position:absolute;left:0px;top:0px;width:32px;height:32px;visibility:hidden;"'}
else {var vara="LAYER NAME";var varb="/LAYER";var styl="";}
chaine='<'+vara+'="obj1" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
+'<'+vara+'="obj2" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
+'<'+vara+'="obj3" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
+'<'+vara+'="obj4" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
+'<'+vara+'="obj5" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
+'<'+vara+'="obj6" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
+'<'+vara+'="obj7" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
+'<'+vara+'="obj8" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
+'<'+vara+'="obj9" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
+'<'+vara+'="obj10" '+styl+'>'
+'<img src="images/monimages.gif" border=0>'
+'<'+varb+'>'
document.write(chaine);
var isNS = (navigator.appName == "Netscape" && parseInt(navigator.appVersion) >= 4);
var div1 = (isNS) ? document.obj1 : document.all.obj1.style;
var div2 = (isNS) ? document.obj2 : document.all.obj2.style;
var div3 = (isNS) ? document.obj3 : document.all.obj3.style;
var div4 = (isNS) ? document.obj4 : document.all.obj4.style;
var div5 = (isNS) ? document.obj5 : document.all.obj5.style;
var div6 = (isNS) ? document.obj6 : document.all.obj6.style;
var div7 = (isNS) ? document.obj7 : document.all.obj7.style;
var div8 = (isNS) ? document.obj8 : document.all.obj8.style;
var div9 = (isNS) ? document.obj9 : document.all.obj9.style;
var div10 = (isNS) ? document.obj10 : document.all.obj10.style;
var objet;var coordx;var coordy;
objet = new Array(div1,div2,div3,div4,div5,div6,div7,div8,div9,div10);
coordx = new Array(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);coordy = new Array(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);
function placeObj(i,px,py) {
objet[i].left=px;
objet[i].top=py;
}
function voirObj(i) {
objet[i].visibility="visible";
}
function cacheObj(i) {
objet[i].visibility="hidden";
}
function cacheObj(i) {
objet[i].visibility="hidden";
}
var userAgent=navigator.appName + " " + navigator.appVersion;
var agentInfo=userAgent.substring(0, 12);
if(agentInfo >= "Netscape 4.0")
{
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
var Xpos = 50;var Ypos = 50;
function MouveA(evnt) {
  Xpos = evnt.pageX;Ypos = evnt.pageY;
}
document.onMouseMove = MouveA;
}
else {
var Xpos = 50;var Ypos = 50;
function MouveB() {
  ofy=document.body.scrollTop;ofx=document.body.scrollLeft;
  Xpos = event.clientX+ofx;Ypos = event.clientY+ofy;
}
document.onmousemove = MouveB;
}
function vole() {
x0=coordx[0];y0=coordy[1];ex=Xpos+10;ey=Ypos+10
reelx=x0+0.6;reely=y0+0.6;
rx=reelx;ry=reely;
rx+=(ex-rx)*0.6;ry+=(ey-ry)*0.6;
reelx=rx;reely=ry;
x0=Math.round(reelx);y0=Math.round(reely);

for (var i = 9; i > 0; i--) {
  coordx[i]=coordx[i-1];
  coordy[i]=coordy[i-1];
}

coordx[0]=x0;coordy[0]=y0;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  voirObj(i);placeObj(i,coordx[i]+i-2,coordy[i]-i);
}
setTimeout("vole()",10)
}
vole();
</SCRIPT>
<!-- FIN DU SCRIPT -->
 

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