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Tutoriel Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW

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Fabien 🚀

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Reply from Fabien 🚀 Plateformes Consoles portables PlayStation Vita : Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW #1
Bonjour à tous, récemment un jeu contenant une faille kernel/user sur PlayStation Vita a fait son apparition sur le PlayStation Store, nommé "King of Pool" ayant pour prix 4,99€, il a cependant été retiré de celui-ci peu de temps après l'annonce de cette vulnérabilité.

Dans ce sujet, je vous présente comment installer un eCFW (custom firmware version PSP/PSVita), si vous n'avez pas eu la chance de pouvoir télécharger ce jeu à temps, sachez que rien est perdu, il faut juste attendre le prochain jeu contenant une vulnérabilité similaire et pour vous aider à suivre les actualités, voici deux sources fiables : pour être tenu au courant des jeux contenant vulnérables, c'est
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; pour obtenir les fichiers permettant d'exploiter la faille, c'est
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  • A quoi sert un eCFW ?
Un eCFW vous permet de lancer des backups de jeux, de transformer votre console en émulateur PSOne, N64, SNES, PSP... d'installer des homebrews, etc...

  • Les particularités d'un eCFW.
Vous connaissez certainement les principes d'un CFW (custom firmware), c'est une version modifiée du firmware d'origine vous permettant de "bidouiller" votre console. Lorsque vous installez un CFW sur une PlayStation 3 par exemple, vous n'êtes plus en OFW (official firmware), c'est-à-dire en version officielle, et vous pouvez donc être victime de bannissement.

Les particularités d'un eCFW sont que vous êtes sur une console portable et non une console de salon et vous êtes toujours en OFW (version officielle) ! En effet, la version modifiée du firmware d'origine n'est pas encrée dans votre console, elle se lance simplement via l'intermédiaire du jeu contenant la vulnérabilité, il n'y a donc strictement AUCUN RISQUE lié à l'utilisation d'un eCFW.

Exemple pour être plus compréhensible : vous allumez votre PSVita, vous vous connectez aux services en ligne - vous avez votre menu avec toutes les applications et jeux-vidéo présents dans celui-ci, vous lancez le jeu vulnérable et l'eCFW s'ouvre à la place de celui-ci, vous êtes donc considéré comme étant dans un jeu et non comme une personne exécutant un logiciel modifié.

  • Comment obtenir un jeu vulnérable ?
C'est l'étape la plus difficile car il faut être attentif aux actualités d'un éventuel jeu vulnérable car ceux-ci sont rapidement retirés du store.

Les jeux vulnérables connus à ce jour sur la dernière version du firmware officiel PSVita 3.01 sont :
  1. 101-in-1 Megamix
  2. King of Pool
  3. Reborn! Battle Arena 2 (JAP)
Comme indiqué au début de cette discussion, voici deux sources fiables : pour être tenu au courant des jeux contenant vulnérables, c'est
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; pour obtenir les fichiers permettant d'exploiter la faille, c'est
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  • Installation d'un eCFW.
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Dans un premier temps, extrayez le fichier en question que je vous fourni, on va être sympa il est prêt pour utilisation !

TÉLÉCHARGEMENT
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J'ai ajouté les fichiers nécessaires comme le fichier 660.PBP, ou encore les fichiers cxmb.prx et leda.prx qui ne sont pas présents dans les téléchargements via les sources citées ultérieurement.

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Voici le contenu du fichier ULES01164_GameData0, c'est celui-ci que j'ai préparé. Vous n'avez plus qu'à le transférer sur votre PSVita via le Gestionnaire de contenu.

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Pour ce faire, vous devrez bien évidemment avoir synchronisé au préalable votre console avec votre ordinateur, de ce fait vous aurez un dossier nommé "PS Vita" dans vos documents, placez donc les fichiers téléchargés dans le répertoire "PSAVEDATA".

Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - 2013-12-28-003345.png - RealityGaming

Lancez donc le "Gestionnaire de contenu" sur votre PlayStation Vita.

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"Copier du contenu" - "PC > Système PS Vita".

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"Applications".

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"Données sauvegardées" - "PSP™/autres".

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Cochez et copiez la sauvegarde la plus volumineuse. (32 MB sur la capture d'écran)

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Écrasez les données sauvegardées.

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Vous pouvez maintenant lancer le jeu, si vous n'avez pas le même jeu veillez à bien télécharger le bon package dans les sources citées ultérieurement, mon tutoriel et les fichiers que je partage sont valables uniquement pour la version 3.01 de la console et pour le jeu "King of Pool".

A partir de maintenant, les images ne sont plus de haute qualité simplement car la fonctionnalité permettant de faire des captures d'écran sur PS Vita n'est pas disponible lorsque l'on est dans un jeu, veuillez m'en excuser.

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Allez dans "Options".

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Puis sur "Charger".

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Chargez les données, faîtes "X Entrer".


Afin que vous compreniez facilement le résultat de toutes nos actions précédentes, voici une vidéo de ce qu'il se passe précisément lorsque vous avez fini de charger la sauvegarde du jeu.

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Le recovery menu apparaît, ouf on a réussi !

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Allez dans "Advanced".

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Faîtes "Install 6.60 files", si vous voulez comprendre les modifications que j'ai effectuées sur le fichier que je vous fourni, c'est le fichier 660.PBP qui s'exécute quand vous faîtes ça, tout simplement ! ^^

Ensuite faîtes "Back" puis "Exit" et l'eCFW se lance > le menu PSP va alors se lancer et à vous maintenant de faire ce que vous voulez.

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Voici le justificatif que le menu PSP émulé est le 6.60 TN-V7 !

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Voici un petit justificatif que je suis en version 3.01 tout de même, afin d'éviter tout malentendu.

Si vous ne voyez pas très bien où tout cela mène ou simplement comment profiter des avantages d'un eCFW, je proposerais peut-être quelques tutoriaux par la suite vous expliquant cela. Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - :) - RealityGaming

En attendant, je vous laisse une excellente chaîne YouTube en matière de hacking sur la PlayStation Vita,
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Be happy. Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - :D - RealityGaming
 

Rivals

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Reply from Rivals Plateformes Consoles portables PlayStation Vita : Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW #2
Bon d'accord je peux baver , bon tutoriel continues comme ça. Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - :d: - RealityGaming
 
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Nazox

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Reply from Nazox Plateformes Consoles portables PlayStation Vita : Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW #3
Super tuto, bien rédigé, bref. Parfait ! ♡
 

KMKGlitcher

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Reply from KMKGlitcher Plateformes Consoles portables PlayStation Vita : Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW #4
Gros tuto, très bien expliqué ! GG Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - D: - RealityGaming
 

AMO ♥ RamZaM

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Reply from AMO ♥ RamZaM Plateformes Consoles portables PlayStation Vita : Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW #5
Bonjour à tous, récemment un jeu contenant une faille kernel/user sur PlayStation Vita a fait son apparition sur le PlayStation Store, nommé "King of Pool" ayant pour prix 4,99€, il a cependant été retiré de celui-ci peu de temps après l'annonce de cette vulnérabilité.

Dans ce sujet, je vous présente comment installer un eCFW (custom firmware version PSP/PSVita), si vous n'avez pas eu la chance de pouvoir télécharger ce jeu à temps, sachez que rien est perdu, il faut juste attendre le prochain jeu contenant une vulnérabilité similaire et pour vous aider à suivre les actualités, voici deux sources fiables : pour être tenu au courant des jeux contenant vulnérables, c'est
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; pour obtenir les fichiers permettant d'exploiter la faille, c'est
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  • A quoi sert un eCFW ?
Un eCFW vous permet de lancer des backups de jeux, de transformer votre console en émulateur PSOne, N64, SNES, PSP... d'installer des homebrews, etc...

  • Les particularités d'un eCFW.
Vous connaissez certainement les principes d'un CFW (custom firmware), c'est une version modifiée du firmware d'origine vous permettant de "bidouiller" votre console. Lorsque vous installez un CFW sur une PlayStation 3 par exemple, vous n'êtes plus en OFW (official firmware), c'est-à-dire en version officielle, et vous pouvez donc être victime de bannissement.

Les particularités d'un eCFW sont que vous êtes sur une console portable et non une console de salon et vous êtes toujours en OFW (version officielle) ! En effet, la version modifiée du firmware d'origine n'est pas encrée dans votre console, elle se lance simplement via l'intermédiaire du jeu contenant la vulnérabilité, il n'y a donc strictement AUCUN RISQUE lié à l'utilisation d'un eCFW.

Exemple pour être plus compréhensible : vous allumez votre PSVita, vous vous connectez aux services en ligne - vous avez votre menu avec toutes les applications et jeux-vidéo présents dans celui-ci, vous lancez le jeu vulnérable et l'eCFW s'ouvre à la place de celui-ci, vous êtes donc considéré comme étant dans un jeu et non comme une personne exécutant un logiciel modifié.

  • Comment obtenir un jeu vulnérable ?
C'est l'étape la plus difficile car il faut être attentif aux actualités d'un éventuel jeu vulnérable car ceux-ci sont rapidement retirés du store.

Les jeux vulnérables connus à ce jour sur la dernière version du firmware officiel PSVita 3.01 sont :
  1. 101-in-1 Megamix
  2. King of Pool
  3. Reborn! Battle Arena 2 (JAP)
Comme indiqué au début de cette discussion, voici deux sources fiables : pour être tenu au courant des jeux contenant vulnérables, c'est
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  • Installation d'un eCFW.
Voir la pièce jointe 11265

Dans un premier temps, extrayez le fichier en question que je vous fourni, on va être sympa il est prêt pour utilisation !

TÉLÉCHARGEMENT
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J'ai ajouté les fichiers nécessaires comme le fichier 660.PBP, ou encore les fichiers cxmb.prx et leda.prx qui ne sont pas présents dans les téléchargements via les sources citées ultérieurement.

Voir la pièce jointe 11262

Voici le contenu du fichier ULES01164_GameData0, c'est celui-ci que j'ai préparé. Vous n'avez plus qu'à le transférer sur votre PSVita via le Gestionnaire de contenu.

Voir la pièce jointe 11263

Pour ce faire, vous devrez bien évidemment avoir synchronisé au préalable votre console avec votre ordinateur, de ce fait vous aurez un dossier nommé "PS Vita" dans vos documents, placés donc les fichiers téléchargés dans le répertoire "PSAVEDATA".

Voir la pièce jointe 11269

Lancez donc le "Gestionnaire de contenu" sur votre PlayStation Vita.

Voir la pièce jointe 11268

"Copier du contenu" - "PC > Système PS Vita".

Voir la pièce jointe 11270

"Applications".

Voir la pièce jointe 11271

"Données sauvegardées" - "PSP™/autres".

Voir la pièce jointe 11272

Cochez et copiez la sauvegarde la plus volumineuse. (32 MB sur la capture d'écran)

Voir la pièce jointe 11273

Écrasez les données sauvegardées.

Voir la pièce jointe 11266

Vous pouvez maintenant lancer le jeu, si vous n'avez pas le même jeu veillez à bien télécharger le bon package dans les sources citées ultérieurement, mon tutoriel et les fichiers que je partage sont valables uniquement pour la version 3.01 de la console et pour le jeu "King of Pool".

A partir de maintenant, les images ne sont plus de haute qualité simplement car la fonctionnalité permettant de faire des captures d'écran sur PS Vita n'est pas disponible lorsque l'on est dans un jeu, veuillez m'en excuser.

Voir la pièce jointe 11305

Allez dans "Options".

Voir la pièce jointe 11307

Puis sur "Charger".

Voir la pièce jointe 11304

Chargez les données, faîtes "X Entrer".


Afin que vous compreniez facilement le résultat de toutes nos actions précédentes, voici une vidéo de ce qu'il se passe précisément lorsque vous avez fini de charger la sauvegarde du jeu.

Voir la pièce jointe 11303

Le recovery menu apparaît, ouf on a réussi !

Voir la pièce jointe 11302

Allez dans "Advanced".

Voir la pièce jointe 11308

Faîtes "Install 6.60 files", si vous voulez comprendre les modifications que j'ai effectuées sur le fichier que je vous fourni, c'est le fichier 660.PBP qui s'exécute quand vous faîtes ça, tout simplement ! ^^

Ensuite faîtes "Back" puis "Exit" et l'eCFW se lance > le menu PSP va alors se lancer et à vous maintenant de faire ce que vous voulez.

Voir la pièce jointe 11306

Voici le justificatif que le menu PSP émulé est le 6.60 TN-V7 !

Voir la pièce jointe 11300

Voici un petit justificatif que je suis en version 3.01 tout de même, afin d'éviter tout malentendu.

Si vous ne voyez pas très bien où tout cela mène ou simplement comment profiter des avantages d'un eCFW, je proposerais peut-être quelques tutoriaux par la suite vous expliquant cela. Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - :) - RealityGaming

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Super merci
 

EiityzoK

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Reply from EiityzoK Plateformes Consoles portables PlayStation Vita : Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW #6
Merci du partage Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - :) - RealityGaming
 

Nikz Pronos

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Reply from Nikz Pronos Plateformes Consoles portables PlayStation Vita : Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW #7
J'ai peur de m'attendre au pire..

Il y a des risques @Fabien ?
 
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Reply from y0Maestro Plateformes Consoles portables PlayStation Vita : Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW #9
Pas encore de nouveau jeu avec une faille kernel @Fabien ?
 
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Reply from Don Superleggera Plateformes Consoles portables PlayStation Vita : Faille kernel/user - jeu "King of Pool"- 3.01 TN-V7 eCFW #10
Il y a besoins de console id ? Forum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - :mmh: - RealityGamingSinon super topicForum de libres discussions autour du jeux vidéo (cheats, glitches, hacks, modding, réalité virtuelle VR, cryptomonnaies) - :D - RealityGaming
 
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