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eSport : MLG annonce les règles pour Call of Duty Ghosts

Hurrycan

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La ligue professionnelle de jeux vidéo MLG vient d'annoncer les règles définitives pour la compétition sur Call of Duty Ghosts. Après être passé par 2 versions différentes les principaux acteurs de la scène ont rapidement réussi à se mettre d'accord. Ces règles sont dans les faits définitifs mais pourront très bien être modifié au cours des saisons en fonction de la volonté de la communauté.

Comme sur le précédent opus, 3 modes de jeux seront utilisés, à savoir la domination, le mode Blitz et la Recherche & Destruction.

Options de jeu :

  • Atouts : Activés.
  • Mode Hardcore : Désactivé.
  • Tirs dans la tête uniquement : Désactivé.
  • Killstreaks : Activés.
  • Missions de terrain : Désactivé.
  • Restrictions d'équipes : Activé.
  • Restrictions d'équipement personnel : Voir ci-dessous.
Options d'équipes :

  • Spectateurs : Equipe uniquement.
  • Killcam : Activé.
  • Radar toujours actif : Non.
  • Délais de réapparition : 5 secondes.
  • Réapparition en vague : Non.
  • Tir allié : Activé.
Options de joueurs :

  • Nombre de vies : Cela dépend du mode de jeu, voir ci-dessous.
  • Santé : Normal.
  • Régénération de la santé : Normal.
Options en Domination :

  • Temps limité : 5 minutes.
  • Limite de score : Illimité.
  • Nombre de vies : Illimité.
  • Les équipes jouent 5 minutes sur chaque côté. Une fois le premier côté fini, notez les scores et relancez la partie en choisissant le côté sur lequel vous n'avez pas débuté en première mi-temps. L'équipe qui marque le plus de points remporte la carte. En cas d'égalité, la carte est entièrement rejouée.
Options en Eclair :

  • Limite de temps : 5 minutes.
  • Limite de score : Illimité.
  • Nombre de vies : Illimité.
Options en Recherche et Destruction :

  • Temps d'une manche : 1 minute 30.
  • Temps avant explosion de la bombe : 45 secondes.
  • Temps d’amorçage : 5 secondes.
  • Temps de désamorçage : 7,5 secondes.
  • Bombes multiples : Désactivé.
  • Limite de score : 6 points.
  • Changement de côté : A toutes les manches.
Armes principales interdites :

  • MSBS (AR)
  • MR28 (Sniper)
  • MK14 EBR (Sniper)
  • IA-2 (Sniper)
  • SVU (Sniper)
  • Bouclier
Armes secondaires interdites :

  • Kastet (Lanceur)
  • Panzerfust (Lanceur)
  • MK32 (Lanceur)
Restrictions d'atouts :

  • Amplification (Ecoute)
  • Reconnaissance (Ecoute)
  • Flambeur (Elite)
  • Sonar (Elite)
  • Œil de Lynx (Elite)
  • Traqueur (Vitesse)
Accessoires sur l'arme interdits :

  • Akimbo
  • Lance grenade
  • Tir rapide
  • Les sélecteurs de tir
Restrictions sur les accessoires mortels :

  • C4
  • EEI
  • Obus de mortier
Restrictions sur les accessoires tactiques :

  • Capteur de mouvement
  • Grenade flash
  • Thermobarique
Killstreaks dans la catégorie Assaut interdit :
Tous

Killstreaks dans la catégorie Soutien interdit :

  • Tous
Killstreaks dans la catégorie Spécialistes interdit :

  • Se référer aux atouts interdits.
Les cartes, en Domination :

  • Octane
  • Freight
  • Sovereign
  • Strikezone
Eclair :

  • Warhawk
  • Octane
  • Freight
Recherche et Destruction :

  • Warhawk
  • Freight
  • Sovereign
  • Octane
Composition du BO3 :

  • Domination
  • R&D
  • Eclair
Composition du BO5 :

  • Domination
  • R&D
  • Eclair
  • R&D
  • Domination

Source :
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