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Dead Space 3 : Aperçu

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deleted34147

Invité
Reply from deleted34147 Jeux-vidĂ©o Autres Jeux 🎼 : Dead Space 3 : Aperçu #1
Dead Space 3 n’en finit plus de souffler le chaud et le froid. AprĂšs la rĂ©vĂ©lation de plusieurs dĂ©mos diversement apprĂ©ciĂ©es, il a Ă©tĂ© possible rĂ©cemment d’en expĂ©rimenter une nouvelle trĂšs courte orientĂ©e 100% action en coopĂ©ration. Et le moins que l’on puisse dire c'est qu’à nouveau, elle n’a pas fait l’unanimité 
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Isaac Clarke et John Carver : voici pour rappel les deux protagonistes jouables lorsque vous choisissez de parcourir l’aventure en coopĂ©ration online. Si aucun split screen n’est prĂ©vu pour jouer en local, en revanche il est possible de commencer le jeu en solo et d’ĂȘtre rejoint en ligne Ă  tout moment par un ami qui incarne alors le second personnage. Sympa. En mode coopĂ©ratif, l’avantage est que le joueur incarnant Carver bĂ©nĂ©ficie, en cours de partie, de missions bonus et de mĂ©caniques de gameplay personnalisĂ©es. Ces derniĂšres symbolisent le fait qu’il combat ses propres dĂ©mons indĂ©pendamment de l’histoire vĂ©cue par Clarke de son cĂŽtĂ©. Avec cette nouvelle dĂ©mo, hĂ©las rien de tel puisque le duo se retrouve au final Ă  shooter non-stop des NĂ©cromorphes

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Les NĂ©cromorphes ont toujours l'air aussi sympa.​
Mais avant d’entrer dans le feu de l’action, les deux joueurs partenaires, visiblement bloquĂ©s sur la planĂšte enneigĂ©e Tau Volantis, doivent rĂ©cupĂ©rer alentour un maximum de munitions. Pour cela, il faut explorer rapidement la caverne glacĂ©e dans laquelle ils se trouvent afin d’exploser quelques caisses au sol Ă  coups de pied, histoire de ramasser leur contenu. L’intĂ©rĂȘt est que les deux personnages peuvent partager leur butin et se donner directement objets ou munitions. D’ailleurs, les possesseurs de 360 seront (peut-ĂȘtre) ravis d’apprendre qu’il est possible d’utiliser le Kinect, au niveau vocal, pour effectuer cela. Il suffit alors de prononcer face Ă  l’écran un mot du type « Partage » pour que l’action se rĂ©alise. De la mĂȘme maniĂšre, le pĂ©riphĂ©rique de Microsoft peut ĂȘtre aussi mis Ă  contribution pour recourir Ă  la « Stase » au cours de l’aventure. C’est d’ailleurs en utilisant ce pouvoir que l’un des deux personnages est capable de faire pivoter une valve gelĂ©e, autorisant le second hĂ©ros, de son cĂŽtĂ©, Ă  dĂ©bloquer une sorte d’échelle permettant d’accĂ©der Ă  une plate-forme enneigĂ©e. Ensuite, Ă  un moment donnĂ©, les deux personnages se retrouvent en extĂ©rieur et leur progression se trouve nettement ralentie Ă  cause de l’épaisseur de neige et de la puissance des vents qui s’abattent sur la planĂšte (ce qui n’est d’ailleurs pas sans rappeler certains passages de Lost Planet 3). Le joueur doit alors se montrer patient puisqu’il Ă©volue Ă  la vitesse – somme toute logique – d’un escargot. La satisfaction est donc grande lorsque les deux protagonistes dĂ©boulent enfin Ă  l’orĂ©e d’une caverne...
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Ce n'est pas non plus sur Tau Volantis que vous effectuerez votre promenade de santĂ©.​
En pĂ©nĂ©trant Ă  l’intĂ©rieur de cette grotte pas trĂšs large, la bande-son se fait alors plus discrĂšte et seuls les bruits environnants sont perçus (vent lointain, lĂ©ger Ă©cho de vos pas
). Il ne fait aucun doute que, comme dans les prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes, celle-ci a Ă©tĂ© travaillĂ©e de maniĂšre trĂšs efficace. Un bon point. En revanche, pas besoin d’ĂȘtre dotĂ© du sixiĂšme sens de l’AraignĂ©e pour sentir que ce passage obscur, au beau milieu de la grotte, a tout l’air d’un piĂšge. Et ce qui devait d’ailleurs arriver survient quelques secondes plus tard en apercevant au loin quelques corps Ă©tranges allongĂ©s sur le sol. A ce moment prĂ©cis, des hurlements inhumains rĂ©sonnent dans la grotte et ont pour effet de mettre le joueur en panique. Une panique d’autant plus lĂ©gitime que le lieu oĂč vous ĂȘtes se trouve au confluent de plusieurs cavernes desquelles surgissent – en mĂȘme temps – plusieurs NĂ©cromorphes. Impossible donc de s’échapper puisque toutes les voies sont bloquĂ©es par ces satanĂ©es bestioles. Ne reste alors plus qu’à dĂ©gainer et shooter Twitchers et autres Stalkers en visant de prĂ©fĂ©rence leurs membres pour les tuer plus rapidement (on notera au passage que la maniabilitĂ© reste grosso modo identique aux volets prĂ©cĂ©dents). NĂ©anmoins, cela est plus facile Ă  dire qu’à faire car le niveau de difficultĂ© semble Ă©levĂ© et la moindre attaque portĂ©e d’un NĂ©cromorphe a pour effet de diminuer sĂ©rieusement votre niveau de vie. A tel point d’ailleurs que vous vous retrouvez rapidement au sol en train d’agoniser. Heureusement – et c’est aussi l’intĂ©rĂȘt d’avoir un compagnon d’aventure – vous pouvez ĂȘtre secouru par l’autre joueur, mais aussi le secourir vous-mĂȘme. Pour cela, il suffit de se retrouver Ă  proximitĂ© de lui et de maintenir une touche pour rebooster sa jauge vitale. Classique mais efficace. Une fois l’alerte passĂ©e et tous les NĂ©cromorphes envoyĂ©s ad patres, il ne reste plus au joueur qu’à faire une poignĂ©e de pas pour que s’achĂšve cette dĂ©mo dĂ©cidĂ©ment trĂšs courte. Au final, cette courte sĂ©quence de jeu orientĂ©e action pure et dure ne prĂ©sente pas vraiment d’arguments de poids pour soulever un nouvel enthousiasme. NĂ©anmoins, mĂȘme si elle apparaĂźt assez inĂ©gale de prime abord, l’aventure semble suffisamment bien troussĂ©e sur la longueur pour susciter l’intĂ©rĂȘt, surtout en mode coopĂ©ratif.
Source : JVC


Cdt , Louki
 

Boubi SEC

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Reply from Boubi SEC Jeux-vidĂ©o Autres Jeux 🎼 : Dead Space 3 : Aperçu #7
Merci du partage je l'attend trop hate :bave:
 
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