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[BUG TUTO] by Okokok² (il y a 2ans)

Discussion dans 'Dofus' créé par okokok², 20 Juin 2012.

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  1. okokok²

    okokok² Membre

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    SOMMAIRE.

    PARTIE 1 [TUTO]


    I) [TUTO]DEBUG ZAAP SUR UN PERSONNAGE (l'intégralité ancestra)
    II) [TUTO]DEBUG DJ BLOP (ancestra et ancestra relaod)
    III) [TUTO]DEBUG PNJ RESTAT (ancestra et ancestra relaod)
    IV) [TUTO]CRÈER SON PROPRE PNJ ALIGNEMENT ANGE,DÈMON,SÈRIANNE,REDEVENIR NEUTRE (intégralité ancestra)
    V) [TUTO]CRÈER SON INSTALLATEUR POUR SON SERVEUR (intégralité de l'emulation)

    PARTIE 2 [PATCH]

    I) [PATCH]PNJ GUILDE & ALIGNEMENT (ancestra et ancestra reload)
    II) [PATCH]DEBUG MAITRISES,POTIONS,PARCHEMINS (ancestra et ancestra reload)
    III) [PATCH]DEBUG ZAAP (ancestra et ancestra reload)
    IV) [PATCH]DEBUG ENCLO (ancestra et ancestra relaod)

    PARTI 3 [BONUS-IDÈES-NEWS]

    I) [CORE DOFUS FLAMME]POUR DOFUS CELA A ÈTÈ FAIT POUR VOUS EMBÈTER UN PEUX (intégralité de l'emulation
    II) [VIDÈO DE MON SERVEUR EN BETA]POUR VOUS AIDER A FAIRE DES MAP SHOP ET INSPIRER POUR FAIRE DES MAP (intégralité de l'emulation)
    III) [MAP NOWEL OFFERT]MAP NOWEL DE INDRA (intégralité ancestra)
    IV) [MAP NOWEL AVEC SOL AUCUN DECALAGE]MAP OFFERT QUE J'AI FAIT À VOUS DE METTE LE DECORE (intégralité ancestra)
    V) [IDÈE DE DEVELOPEMENT ITEM ET MOB]POUR VOUS INSPIRER DE VOS CRÈATION VOILÀ LA PANOPLI MEULOU SANGUINE & LE MOB (intégralité de l'emulation)

    PARTI 4 [NEWS]

    PARTI 5 [TUTO,AIDE,PATCH pour la DME]

    PARTIE 1 [TUTO]


    I) [TUTO]DEBUG ZAAP SUR UN PERSONNAGE (l'intégralité ancestra)

    Tout les zaaps les voici sur un personnage:
    _ allez dans navicat
    _ ouvrez la db "ancestra other"
    _ le table "personnages"
    _ aller dans la colonne zaaps (vers la fin) et entre c'est id dans la cellule du personnes concerné :
    935,528,9454,951,1242,164,1158,8037,8437,8088,8125 ,8163,10643,11170,1841,844,11210,4263,3022,6855,61 37,3250,4739,5295,8785,7411,6954,2191,10297,10349,10304,10317,10114
    _ voici les zaaps y compris duty free

    II) [TUTO]DEBUG DJ BLOP (ancestra et ancestra relaod)

    C'est un donjon a ma façon, vous pourer biensur modifier les monstres si vous le voulez.

    Ouvrer navicat et aller dans la table map (dans ancestra_static ).

    salle1 : mapid=11879 /places=ejexeLfqfufFfIfUfWf9|bWb9b_clcoczcDdidwdK /monsters=|273,30|275,30 / numgroup = 2
    salle2 : mapid=11880 /places=ejexeLfqfufFfIfUfWf9|bWb9b_clcoczcDdidwdK /monsters=|274,30|276,30 /
    numgroup = 2
    salle3 : mapid=11881/places=GPereUflfOgbgcgdgegu|aSbkbOb5cgcKcXdc /monsters =|1182,50|1183,50 / numgroup = 2
    salle4 : mapid=11882/places=GPeCe6fgfKgegGgJg_|cucvcxcycXd5eMeZ /monsters=|1182,50|1183,50 / numgroup = 2
    salle5 : mapid=11883/places=GPeCe6fgfKgegGgJg_|cucvcxcycXd5eMeZ /monsters=|1182,50|1183,50|1181,60 / numgroup = 2
    salle6 : mapid=11884/places=eDeFeRe7fjfzfLfN|cwcycAcKc0dcdEey /monsters=|1181,60 /numgroup= 2
    salle7 : mapid=11885/places=ejexeLfqfufFfIfUfWf9|bWb9b_clcoczcDdidwdK /monsters=|1181,60 /numgroup = 2
    salle8 : mapid=11886/places=| /monsters= | /numgroup = 0
    Là c'est compliquer pour aller à la dernier salle il faut créer un trigger pour aller a la prochaine salle (blop royale)

    Quiter et ouvrer la table scripted_cells.

    Ajouter une nouvelle ligne, nous allons metre un téléporteur sur le pnj qui normalment sur serveur officiel vous envoi au blop royale. Pour aller au blop

    royale vous devrais marcher sur la cellule ou se trouve le pnj Bibiblop.
    Alors: nouvelle ligne dans la talbe scripted_celles :
    _ MapID = 11886
    _ CellID = 189
    _ ActionID = 0
    _ EventID = 1
    _ ActionsArgs = 11885,187
    _ Conditions = -1
    Voilà relancer votre serveur ensuite marche sur cette cellule (rapell marcher sur la case de bibiblop la position sur le serveur officiel)

    Retourner dans la table map_db.

    salle9 : mapid =11887/places=GPereUflfOgbgcgdgegu|aSbkbOb5cgcKcXdc /monsters=|1184,100|1185,100|1186,100|1187,100|1188 ,150 /numgroup = 2

    Une foi fini vous retomber à la salle 1, je vous laisser metre un trigger pour vous téléporter a la sorti et pour rentrer dans le donjon c'est pareil vous

    aver les tuto pour les trigger, vous aver suffisament de données pour le faire. De plus : ATENTION CERTAINE MAP BUG, SI VOUS COMMENCER SUR LES CELLULES ROUGE

    FAITE GO CAR SI NON SI VOUS CHOISISER VOS PLACES SUR LES CELLULES ROUGES QUAND VOUS VENEZ DE LANCER COMBAT SA VOUS DECO SUR CERTAINE MAP. ET ENFIN IL Y A

    AUSSI CERTAINE SALLE OU LES MONSTRE APARAIT DANS LE MUR ASTUCE SOIT VOUS CHOISISER DE REMETRE DES NOUVEAUX PLACEMENTS OU VOUS FRAPPER EN ZONE POUR FINIR LE COMBAT.

    Voilà les keys si vous les avez pas

    salle1 : mapid=11879 /keys= 7a2863734f584722312c415c47593372203071315555276b7d 605e3d5d6a415c6b7a4e7a286441726e41225d44302e3c5f38

    5a707d7f36605c594739565e4a3b2434436b733063524c284c 783c457b5f5b57212d212532424322626c28547250497d652d 5129637f36425d5a767c335170304f2a2c5967536c36754122

    6232716f4d36655f7d7f253242643f57685b6e6e4e6f203e2e 785451224e55576464

    salle2 : mapid=11880 /key= 4c463221476327407753555a566764322532422c4133253242 3b237e522f794438635221367f7d654829206a253235356d3a

    3b5e4c63375969396e4532243b5651433d595c2d50657f7837 2c693f4c4d6c604454282d443d2676516d63705d2163754366 5e587a414d644c7c792377347a242c383c7f32316847435672

    426d5057574e55262276372e3a4f624c713c367a44325a756c 205b332e282f4875273d786c3a6b397258797c2d5a56474f5a 444f272c244c356c5f632e6a25323575322e7735304d

    salle3 : mapid=11881/ key= 537e2d7d662c482f5e20687573677c73746754426a684e783f 2c3758765c454559253242784a7d2331274873625f545b7965

    38356449272d423725323569654d41302e4e5b6458374c3726 3b275d226228363e3545536e6d6d496770222d623c6158596d 207743315e427549425529446622796f7e733b5b387e3e2e73

    5e4d493b27414a5f703e5d2e38436370656029364b4e75705a 4d6377

    salle4 : mapid=11882/ key= 7b523c7f48665e403a3f684d696041623c2532427049265030 4b2f593661522c382f5737494a57232d7a553a7b425a7e7b6e

    5a6f6653367174336d43776d6f23485e626e30642d5d363a74 312c6b3135236b73747763473b4a51414c393e753e78585353 437a253235502d5c56634153334569697044715f6566206025

    32352f674e5e32323b3564602a776b2d4b285a647f242f6622 3a3547783d672d3d775777246b40694b

    salle5 : mapid=11883/ key= 42615d32576e574d68253242287467685e55777a6766422f3b 2532427c3f253242405b5d703949407a7974364e515b56406d

    265931745a2e4946217021276e4c31587a4152736c6443507d 285d6a7c3a6151447d305b547974362a3f6b505a244e656c52 75582f305444677673766459572c555061493d516c2848753a

    685d52733c203e35264f4d3c2532352d7254

    salle5 : mapid=11884/ key= 2e6d3368632348664f7222643f236b76477b7940263c623075 2741467b253242443120376071675e554244447a4a7d667d22

    214b362c5d27665e703c23367751467224613045493438344e 5939725c7c635b3257237e773e726a5a722c29294f3c3b6657 6824393c5a4f48207f712e5d654740422f37793029387c3035

    457931746e2a4d264c72

    salle6 : mapid=11885/ key= 68736e5f7a4f2532352532425f316d6d6b25324271433e704b 42572d34453e3c4d3c6f65584f2532357049495c7525323531

    6d65384d32693e344649566c30424d5a3d52357a3d4232664f 2a38247c50372d6b224e2772332e275451316b2a7c784d2670 7a4e6b202532355a5e39532e3e3d4a5a70767934734d28293c

    32465d706132426b545d62427c76673a6a2e56486c7d3d3941

    salle7 : mapid=11886/ key= 536a4430595579603a4467684d33234c6a494131433e3d3c7c 65626e7e41692129467c216b6630764e6e5873244b58383356

    2c4b76296b51335143396d7c7f6b5f71213836235a24222733 643b373e775e572f3a6023437e2d5e53285c3a545b364a4d7d 42562d317574503f6767517c6345527954707e7c5e40425031

    43214371726d2a31455e50

    salle8 : mapid=11887/ key= 73447f20323f76345141722466347932614b6528303b5d5446 6843494f393a3355506e67404a576a26555925324265537d2f

    5e247f5e6a387b4b2a4c244f53762f46347c2754304d4e383a 625120514879265d766f3f5c3e356e577b526f5e6b753f393a 75235d5b284b724c3a74532a4c2033354844545232494a6635

    3a75544e266b6f513e6a5d334d754220693c213654434e3743 4e475f56/font]

    III) [TUTO]DEBUG PNJ RESTAT (ancestra et ancestra relaod)

    Installer le pnj restat

    1) ouvrer navicat
    2) on va choisir un npc qui sert a rien sans trop se moquer de se npc ridicul
    3) aller le npc 141
    4) aller dans "npc_template" dans "ancestra_static" et prener la ligne du npc 141
    5) aller dans les dernier colonne "initquestion"
    6) mettez le chiffre 20000
    7) quiter et aller dans la table "npc_question"
    8) créé une nouvelle ligne dans l'ordre indiqué !

    ID = 20000
    responses = 20001
    params = (laisser vite)

    9) quiter et aller dans la table "npc_reponses_actions"
    10) créé une nouvelle ligne dans l'ordre indiqué !

    ID = 20001
    type = 13
    args = 8899

    11) quiter et lancer votre serveur
    12) c'est fini maintenance placer votre npc 141 vous vous rapeler le npc ridicul qui ne sera plus ridicul ! Olala... en bref
    13) parler lui et cliquer sur unedefined, et voilà vous ete restate à zéros, pour le unedefined normal puisque qu'il faut cré la ligne swf pour avoir du texte mais je pense pas que sa soit génant sur le pnj restat.

    IV) [TUTO]CRÈER SON PROPRE PNJ ALIGNEMENT ANGE,DÈMON,SÈRIANNE,REDEVENIR NEUTRE (intégralité ancestra)

    Je refait un tuto pour vous réepliquer comment avoir pnj alignement (ange, démon, sérianne, redevenir neutre)

    1) ouvre navicat et va dans la table ancestra_static
    2) va dans la table npc_template et cherche l'id d'un pnj on v prendre amayro (id = 180).
    3) tu va dans l'avant dernière colonne juste avant celle de vente tu tape 16000 dans la colonne iniQuestion.
    4) quite cette table et ouvre la table npc_question et cré une nouvelle ligne en suivant se chemin.
    5)
    ID = 16000

    responses = 16001;16002;16003;16004

    Le reste laisse tout vide

    6) quite et ouvre la table npc_reponses_actions et cré une nouvelle ligne en suivant se chemin.
    7)
    ID = 16001

    type = 11

    args = 1,1

    8) créez une ligne en suivant se chemin toujours dans la table npc_reponses_actions.
    ID = 16002

    type = 11

    args = 2,1

    9) créez une ligne en suivant se chemin toujours dans la table npc_reponses_actions.
    ID = 16003

    type = 11

    args = 3,1

    10) créez une ligne en suivant se chemin toujours dans la table npc_reponses_actions.
    ID = 16004

    type = 11

    args = 0,1
    11) lance ton serveur et suis la dernière étape.
    12) tape dans le chat en bas à gauche " /console " une fenêtre s'ouvre et écriver dans le chat de la fenêtre noir " addnpc 180 ".

    Explication complémentaire, parler à Amayro et là vous voyez 4 Undefined à choisir.
    Cliquez sur le 1er pour être Ange.
    Cliquez sur le 2eme pour être Démon.
    Cliquez sur le 3eme pour etre Sérianne.
    Cliquez sur le 4eme pour redevenir neutre.
    Mais encore ! Pour ajouter du texte il vous suffie de modifier les swf de blackstar (swf n° dialoge_fr_507).]

    V) [TUTO]CRÈER SON INSTALLATEUR POUR SON SERVEUR (intégralité de l'emulation)

    BONUS vous pouver choisir un loader, un core, la tête de votre serveur et tout vos joueurs auront les même donnée que vous même loader etc...

    1) telecharger le logiciel :

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    2) cliquer sur "create a new empty script file"
    3) cliquer sur "Next"
    4) Application name : doner lui un nom exemple "installateur +le nom de votre serveur"
    5) cliquer sue "Next"
    6) cliquer encore sur "Next"
    7) cliquer sur "Browse..."
    8) choisiser le jeu dofus celui qui permet de lancer le jeu
    9) cliquer sur "add folder...", en dessou de "add file(s)..."
    10) choisiser votre "dossier dofus", ATTENTION SI VOUS PRENER VOTR DOSSIER DOFUS AVEC VOTRE CONFIG DE VOTRE SERVEUR PLUS VOTRE LOADER VOS JOUEURS AURON LE

    MEME DOSSIER DOFUS QUE VOUS
    11) cliquer sur "Next"
    12) chosisez le nom de votre dofus exmple "le nom de votre serveur" avec l'icone dofus emeraude
    13) cocher toutes les cases
    14) cliquer sur "Browse..."
    15) choisisez attention "LICENSE-FR" qui est dans votre dossier dofus
    16) cliquer sur "Next"
    17) choisisez la langue comme "Hungarian" ou Catalan car le français heu non rien j'ai dit prenez "French"
    18) cliquer sur "Next"
    19) cliquer sur le 1er "Browse..."
    20) choisisez bureau là ou aparait votre jeu
    21) remplacer "setup" par le nom de votre serveur pour que sa soit personnalisez
    22) FACULATIF pour pouver avec le 2eme "Browse..." choisir un icone de votre installation de jeu
    23) cliquer sur "Next"
    24) cliquer sur "Finish"

    Ensuite des que en bas la bar se fini vous pouver vois un mot , finish et là vous quiter
    Sur votre bureau il y a un nouveau fichier "installation +le nom de votre serveur"
    Installer le jeu sa met 1 min et 1 2eme icone dofus aparait sur le bureau avec le nom de votre serveur c'est clui là qu'il faut lancer.

    Voilà fini et bonne journé je remerci encore une fois garry (

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    ) son tuto a lui un peut dur un comprendre


    grâce à lui j'ai réussi, et pour dire bravo m'était en ligne le fichier "installation + le nom de votre serveur" en ligne et donner le à vis joueurs.


    PARTIE 2 [PATCH]


    I) [PATCH]PNJ GUILDE & ALIGNEMENT (ancestra et ancestra reload)

    PNJ guilde , id npc = 726
    PNJ alignement , id npc = 180


    pnj guilde et alignement , leurs réponse seron undefined car on a pas redireger vos swf mais pas de sousic sa marche et c'est trés bien pour les joueurs

    débutant.


    _png guilde : mage d'axe un truc dans le genre, clique sur undefined et cré votre guilde
    _png alignement : amayro, 1er undefines = ange | 2eme = démon | 3eme = sérianne

    patch a executer dans ancestra_static
    effet : a par les 2 pnj là, sa reconfigure vos nps vendeur met je vous offre les item fm et tout mes id placer dans colonne vente et sa change la forme de

    vos pnj

    cape = 1158
    chapeau = 812
    amulette = 791
    anneau = 792
    ceinture = 793
    botte = 794
    bouclier = 790
    familier = 787
    potion = 788
    parchemin = 952
    tout les cac = 464 (saus étéré)
    dragodinde = 622

    PAC :

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    II) [PATCH]DEBUG MAITRISES,POTIONS,PARCHEMINS (ancestra et ancestra reload)

    Se patch a executer dans ancestra_static

    debug maitrise : doublque clique sur le parchemin et aller voir si vous avez le sorts dans tout type, le parchemin et infini il ne se surpime pas, debug

    parchemin chafer et le reste...

    debug potion : rapelle, quelque popo pour boss si vous avez debug mal de map

    et autre...

    patch1 :

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    patch2 :

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    les 2 à mettre !


    III) [PATCH]DEBUG ZAAP (ancestra et ancestra reload)

    _ lien de la config pour ancestra 0.4.1 :

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    _ lien de la config pour ancestra 0.4.2 :

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    _ lien de la config pour ancestra reload V2 :

    C'est la config de votre serveur ancestra, juste a modifer le level, kamas de départ, et la la map de départ.

    IV) [PATCH]DEBUG ENCLO (ancestra et ancestra relaod)

    _ lien de mon patch : MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service
    _ ce patch est à executer dans ancestra_other et non pas dans ancestra_static comme la majorité des autres patch
    _ l'effet : rend les enclos public de bonta, brakmar, château amakna, prairie d'astrub, prairie des blops
    _ il y en a d'autre qu'ils resterons encore en privé comme à la plaine de cania mais vous avez les enclos essentiel (sauf koalak la flemme)

    PARTI 3 [BONUS-IDÈES-NEWS]


    I) [CORE DOFUS FLAMME]POUR DOFUS CELA A ÈTÈ FAIT POUR VOUS EMBÈTER UN PEUX (intégralité de l'emulation)

    le core est a metre dans dofus/module et vous remplacer l'ancien core

    =>

    Bonjour visiteur, merci de vous inscrire ou de vous connecter pour voir les liens. C'est gratuit en 3 secondes !

    - The leading online storage and file delivery service


    II) [VIDÈO DE MON SERVEUR EN BETA]POUR VOUS AIDER A FAIRE DES MAP SHOP ET INSPIRER POUR FAIRE DES MAP (intégralité de l'emulation)

    voilà une vidéo qui vous montre des map shop et des map cré avec la dme de diabu sous le decalage modifier avec un minimu

    =>

    Bonjour visiteur, merci de vous inscrire ou de vous connecter pour voir les liens. C'est gratuit en 3 secondes !


    c'est mon serveur en beta, j'esper que celà va vous montrer comment placer les pnj pour avoir une trés belle map cordialement okokok², ADMIN STAR ATLANTE du serveur Atlantis

    III) [MAP NOWEL OFFERT]MAP NOWEL DE INDRA (intégralité ancestra)

    Map nowel fait pas Indra : MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

    Il y a le swf + un tuto que j'ai écri comment l'installer si vous n'avez pas sothink ou si votre license a expiré bonne journé[​IMG]
    sreen de alex merci encore !

    IV) [MAP NOWEL AVEC SOL AUCUN DECALAGE]MAP OFFERT QUE J'AI FAIT À VOUS DE METTE LE DECORE (intégralité ancestra)

    Voilà une map nowel avec le sol sans decalage grace à ma dme, a vous de metre le decore.

    => MAP_NOWEL_SOL_SANS_DECALAGE_BY_OKOKOK.swf

    => info pour ceux qui n'ont pas sothink System.security.allowDomain(_parent._url);[/B][/FONT][/SIZE][/COLOR]
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    height = "22";
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    V) [IDÈE DE DEVELOPEMENT ITEM ET MOB]POUR VOUS INSPIRER DE VOS CRÈATION VOILÀ LA PANOPLI MEULOU SANGUINE & LE MOB (intégralité de l'emulation)

    Nous allons passer à un niveau un peut plus supérieur celà et fait pour donner des idées pour votre serveur à créer des gfx et des items/panoplies

    pano meulouo sanguine.bmp => voilà le lien pour l'image bimap

    Imageshack - panomeulouosanguine.jpg - Uploaded by Mizukete => voilà le lien pour le sreenedit :

    PARTI 4 [NEWS]

    NEWS 1

    Voilà la superbe map shop avec zaap implanté je l'ai codée 50% je vous laisse trouver le moyen comment reprendre le chemin inverse, en gros je vous l'es acivé et vous pouvez l'utilisé pour aller sur une autre map mais vous pouvez pas prendre un zaap pour aller au zaap de la place shop, je vous laisse travailler un peut.

    [​IMG]

    Pour installer cette map mettez le dans dofus/data/maps
    Où pour que vos joueurs la voient avec la redirection des swf dans wamp/wwww/dofus/maps

    _ Ouvrez nacicat et entrez les infos suivantes dans la table maps

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    heigth = 22
    map data = _hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__7hh_eO6b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hN_f__dTY_hN_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0W_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__7hh_eO5n__7hh_eO5b___hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__7hh_eO5j__Nhf6f__b__7hh_eO6b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b__7hh_eO5j__Nhf6f__b__Jhf6eO5j___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0V9hh_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__7hh_eO6b__Nhf6f__b__LhL6f__hPR_hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b___hN_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0W_hh_f__d__NhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__Jhf6eO5b__Jhf6eO5j__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__Jhf6eO6b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hN_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0W_hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hN_f__hT8_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b__9hN_f__hT9_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__e0j_hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__f__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b__NhL6f__h__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__LhL6f__hTTNhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__h__NhL6f__b__9hN_f__a0j_hh_f__h___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__h__LhL6f__hTS9hN_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b__LhL6f__a0MNhL6f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__h__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__Nhf6f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hN_f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__Lhf6f__a0Q_hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhLKf__b___hN_f__b___hh_f__b___hN_f__b__Nhf6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhLKf__b___hN_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b__JhLWeuDb___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b__JhLWeusb___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b__JhLWeuzb___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__LhL6f__a0MNhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b__JhLWeuAb___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__LhL6f__a0M_hN_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hN_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b__9hN_f__a0INhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__e0j_hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b___hN_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__Lhf6f__a0P_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__NhL6f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hN_f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__Nhf6f__b__NhL6f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__e0j_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b__9hh_f__a0j_hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b___hh_f__b__ [[/B]

    Voilà je vous laisse mettre l'enclo publique. lien du swf : 24001_00000.swf


    NEWS 2

    Sorti de l'aura poison

    [​IMG]

    Voilà un aura à metre pour level 100 ou 200. À mettre dans dofus/clips/auras/ et là vous avez le choix si vous renommer le fichier aura_poison en 1 vous verrez l'aura poison du level 100 à 199 et si vous le renommer l'aura poison en 2 vous verrz l'aura poison au level 200.
    lien du fichier aura : l'aura_poison.SWF
    sreen de moi : lien :

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    NEWS 3

    Sorti du Dofus Bulle

    [​IMG]

    _ tout dabord telecharger le swf suivent : 18.SWF
    _ ensuite mettez le dans dofus/clips/items/dossier23
    _ dossier 23 (=dofus)
    _ ouvrez vortre fichier swf item_fr_432
    _ allez à la fin et ajouter cette ligne

    I.u[13000] = {n: "Dofus Bulles", t: 23, d: "Cet oueuf, dans la mythologie, est l\'objet symbolique du prophète.", ep: 1, g: 18, l: 6, wd: true, fm: true, w: 10, p: 500000};

    _ pour terminer sauvegarder et enreistrer les modification, etc..
    _ ouvrez navicat et allez dans la talbe item_temaplate
    _ rentrer une nouvelle ligne dans l'ordre suivant

    id = 13000
    type = 23
    name = Dofus Bulle
    level = 6
    statsTtemplate = 7b#63#64#0#0d0+100,7c#63#64#0#0d0+100,b0#63#64#0#0d0+100

    (je vous propose çà à vous de voir si vous voulez autre jet, jet actuelle : +100 de chance|+100 de sagesse|+100 de prospection)

    pod = 100
    panoplie = -1
    prix = 500000
    condition = LAISSEZ VIDE
    armesInfos = LAISEZ VIDE

    ]lancer le serveur est vider cache, ensuite faite apareitre votre dofus id 13000, refiler le gfx a vos joueurs pour qu'ils les voient ou si non utiliser un luncher avec mise à jour commme moi.

    NEWS 4

    voilà le core des enfer fait un soir pour me detendre.
    [​IMG]

    lien :

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    à metre dans dofus/module/ et sa remplace l'ancien core dofus.

    PARTI 5 [TUTO,AIDE,PATCH pour la DME]

    1) PATCH pour objet en plus pour la dme.

    lien du

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    Patch avec des objets en +, le soleil jaune (id 1030), zaap(id 7000), autre zaap (id 7026), atelier enclo etc entre 65xx et 8xxx voir dans le patch, ouvrer le patch et copier toute les images mettez les dans DME par diabu/titel/object.

    2) Mettre objet intercatif.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Marche aussi pour enclo en 67xx id, atelier et autre objet à vous d'aller voir.
     
    # IT0XX aime ça.


  2. chibi974

    chibi974 Membre

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    Moi j'ai bug undefined Tjr j'ai vidé la cach ... aider moi Svp ety on + je px plus Supprimé les Pnj undefined
     
  3. Heniijay

    Heniijay Membre

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    Tu n'aurais pas d'autre Patch ? Ou un lien pour ajouter d'autre objet dans DME ?
     
  4. ImBadMemory

    ImBadMemory Cherche Pl LoL Premium

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    okokok² de retour dans l'émulation sa c'est bon :D
     
  5. Gueckoz SEC

    Gueckoz SEC Modérateur Modérateur

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    C'est un C/C d'un site ça...
     
  6. ImBadMemory

    ImBadMemory Cherche Pl LoL Premium

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    Sait et sa restera son tuto qui vient de aid***
     
  7. okokok²

    okokok² Membre

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    Pour toute aide ajouté moi skype : alex-okokok
     
  8. Lawid

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    J'ai rien lu de ton message, c'est un roman mdr
     
  9. Djamel SEC

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    Tu ma tué,mais je pense que la plupart ont fais la même ! ^^
     
  10. Lawid

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    Le sang arabe poto ;)
     
    Djamel SEC aime ça.
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