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BOOST pendant une journée

Discussion dans 'Corbeille' créé par hakoom78, 19 Janvier 2012.

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  1. hakoom78

    hakoom78 Membre

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    Recherche des personnes pour booster pendant toutes une journée.
    Veuillez poster votre pseudo sur le site ou directement sur mon PSN ci-dessous.
    HaKoOm78.
     


  2. Uchiha Legacy

    Uchiha Legacy Membre

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    Je veut bien :) Ajoute moi : BaCd_Ze-Gamer9 Dispo tout de suite 3 Manettes libre.
     
  3. hakoom78

    hakoom78 Membre

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    Merci a toi jtajoute mai il
    faudrai encore 2 joueur
     
  4. Uchiha Legacy

    Uchiha Legacy Membre

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    Ok pas de souci Mais explique moi comment ont peut Rejoindre le gars dans la partie ?
     
  5. hakoom78

    hakoom78 Membre

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    ouais jte direr tkt
    conect toi vers 22h si tu pe
    Et si tu pe encore rester toute la nuit mdr
     
  6. Sohan83

    Sohan83 Membre Premium Premium

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    Vendredi soir juste pour tester le boost Add me Sohan83







    [​IMG]
     
  7. Sohan83

    Sohan83 Membre Premium Premium

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    Ok mais vendredi et tkt avec moi c toutes la nuit
     
  8. hakoom78

    hakoom78 Membre

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    Ok
    pour te dire commen gerer le bon deroulement du Boost il faire le mode [equipe tactique]
    Pui il y'a 3 mode de partie dans ce mode:
    Demolition
    -6vs6 ou 4vs4 (equipe tactique)

    -Requis : insertion tactique

    -Mode classique :
    1. Faire peter une bombe.
    2. Un binome (donc un joueur d'equipe A + un joueur d'equipe B) doit amorcer/desarmocer la bombe afin d'avoir un maximum de temps. En gros le joueur de l'equipe A prend la bombe l'amorce et dès qu'il reste 10sec, le joueur de l'equipe B désamorce la bombe.
    3. Bien veiller a ce que l'equipe A et B gagne une manche chacun afin d'avoir la 3e manche.

    Nombre de tués moyen par partie : 300.

    -Mode "temps infini" :
    1. Ne faire pété aucune bombe.
    2. Exactement pareil que le "mode classique", que pour avoir le temps à l'infini il deux binomes et il faut qu'ils soient coordonnés : Le binome A pose la bombe, une fois qu'il reste 10sec le binome A desamorce et le binome B pose la bombe. Dès qu'il reste 10sec sur la bombe du binome B, le binome B desamorce et le binome A pose la bombe a nouveau. Ainsi de suite... Ce qui nous donne un temps infini.
    3. Pareil, sauf si ca devient long pour vous x).

    Nombre de tués moyen par partie : Autant que vous le souhaitez.
     
  9. hakoom78

    hakoom78 Membre

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    La recherche et destruction :

    -4vs4 (equipe tactique)

    Contrainte : Deux joueurs doivent attendre pendant une partie.

    1. Créer une classe avec ceci au minimum : Stinger, indetectable, determination, "killstreak assaut" : tourelle automatique, mittraillage d'helicot, drone d'assaut.
    2. Seuleument un binome va jouer (donc un joueur d'equipe A + un joueur d'equipe B), les autres doivent juste demarrer la partie et rien d'autre. Ils peuvent aller regarder la TV si ils veulent.
    3. Les deux personnes doivent tuer les 3 ennemis restants a chaques rounds (en headshot de preference^^).
    4. Une fois les personnes tués, les deux joueurs auront 3 points killstreak.
    5. Le joueur A pose la bombe, le joueur B le tue.
    6. Le joueur B aura donc 4 points, et le joueur A zero pour le moment.
    7. Le joueur B desamorce la bombe, il aura donc 5 points.
    8. Round 2. Pareil (3 ennemi a tuer dans chaque camps). Le joueur B aura 8 points maintenant (5+3=8 pour ceux qui suivent pas ^^") et le joueur A, 3 points.
    9. Le joueur B lance sa tourelle, la pose et laisse le joueur A la detruire (au cut). Le joueur A aura 4 points.
    10. Le joueur A pose et gagne 1 point de plus (donc4+1=5). Maintenant il lance sa tourelle a son tour.
    11. Le joueur B detruit la tourelle (aura 9 points). Tue le joueur A (10 points) et desamorce (11 points).
    12. Round 3. Pareil (3 ennemi a tuer dans chaque camps). Le joueur B lance le mitraillage d'helicots, le joueur A les detruits avec son stinger (ya moyent de tous les detruires mais faut bien visé ^^").
    13. Le joueur B lance maintenant le drone d'aussaut, le joueur A le detuit, puis pose la bombe et se laisse tuer.
    14. Le joueur A devrait donc avoir les trois killstreak lui aussi. Et le joueur B plus rien (sauf si vous avez pas trop eu de temps).
    15. Round 4. Pareil (3 ennemi a tuer dans chaque camps). Le joueur A lance le mitraillage d'helicots, ainsi que tout le reste. Le joueur B detruit tout.
    16. Une fois tout detruit, c'est maintenant au joueur B de poser et de se laissé tué. Le joueur A desamorce.
    17. Ainsi de suite...

    Ne pas oubliez que les deux autres joueurs qui regarde la TV, doivent le faire apres et c'est maintenant a votre tour d'aller chiay un coup :noel: .

    Petite infos :
    Tourelle detruite : 1000 XP
    Mitraillage : 9000 XP en moyenne et 14000 XP si on les detruits tous
    Drone d'assaut : 3000 XP

    Sachant que l'on peut aussi detruire les helicots qui larguent les colis (bien attendre que le coli tombe ><) : 3000 XP par helicot (a faire seuleument aux 1ers rounds).
     
  10. hakoom78

    hakoom78 Membre

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    La domination :

    -6vs6 ou 4vs4 (equipe tactique) ou 9vs9 (guerre de territoire)

    -Pas de deuxieme manette, enfin c'est recommandé.

    -L'equipe A capture le drapeau le plus pres (donc A ou C). Pareil pour l'equipe B.

    -L'equipe A et B capture le drapeau B a tour de role, c'est tout.

    Vous pouvez aussi prendre le drone et drone de brouillage, rien d'autre. Comme ça vous en aurez a l'infini :ok:
    Pratique pour les niveaux pas tres haut.
     
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