1. Ce site utilise des cookies. En continuant à utiliser ce site, vous acceptez l'utilisation des cookies. En savoir plus.

Résolu Battlefield 3 : Le patch dispo demain sur PS3 !

Discussion dans '[BF3] Discussions' créé par Stitch-Tk, 29 Novembre 2011.

Statut de la discussion:
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
  1. Stitch-Tk

    Stitch-Tk Membre

    Inscrit:
    8 Novembre 2011
    Messages:
    919
    Appréciations:
    181
    Points:
    2 843

    Bonjour visiteur, merci de vous inscrire ou de vous connecter pour voir les liens. C'est gratuit en 3 secondes !



    Avis aux fous de la gachette qui sont sur le réseau de Battlefield 3, le FPS de DICE va s'offrir un gros patch dès demain sur la version PS3, puis plus tard sur les autres versions.
    Cette mise à jour apporte de nombreuses corrections et améliorations, dont les points de respawn dans les modes Team Deathmatch et Conquêtes, et bien d'autres choses listées dans la longue liste qui suit en anglais.
    A noter également qu'une maintenance sur Battlefield 3 aura lieu dès demain à 9h00, et vous empêchera de jouer en ligne pendant trois heures environ selon les développeurs. Soyez donc prêts à prendre votre mal en patience...
    General fixes

    • Significant improvements to the Squad Join interface, full details in this earlier blog post
    • Removed FIND ME A SQUAD option
    • Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 Squad members
    • Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
    • Disable Privacy flag when 1 man Squad
    • Reset Privacy flag from Private to Public when Squad drops to 1 player
    • All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad selection screen
    • Players who choose not to join Squads will also show up as Blue in the “Not in a Squad” line
    • Squads that are currently empty will display as white — if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text
    • Added round duration and ticket summary at end of round screen
    • Fixed sound for when climbing ladders
    • Fixed and issue with some weapons’ sounds in first person view
    • Fixed a swim sound loop error
    • You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
    • Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it
    • Spawn protection now should work in Conquest so you no longer should spawn too close to enemies
    • You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
    • Fix for missing input restriction during intro movie, causing players to potentially fall and die while watching movie if moving controller (or having a controller with a bad stick zone)
    • Combat areas on Kharg Island in Rush mode tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after first base is taken and being able to enter the AA gun
    • Fixed a problem with revived players not being able to get suppressed
    • Fixed a problem with the camera when being revived in co-op
    • Spotting VO now plays when spotting from MAV/EOD bot
    • Fixed several issues regarding the kill card, including showing wrong weapons used for the kill
    • Fixed that sometimes you would be stuck on a black screen when kicked from server
    • Fixed so when a team captures two flags at the same time, the UI does not show wrong owner of the flag
    • Fixed a problem where the capture progress bar was shown as friendly when the enemy was capturing
    • Fixed a problem with the bipod deploy sound
    • Fixed a problem that you could be spawned in with no weapons after being killed while using the EOD bot
    • Fixed problems with health bars not displaying health properly when using EOD bots
    • Fixed a problem with flickering name tags
    • Fixed a problem where you could damage friendly helicopters
    • Fixed a problem where you could get stuck in the co-op menu when attempting to join the session twice
    • You should now be able to spot explosives
    • You should no longer spawn in home base if your selected spawn point is disabled while waiting to spawn (e.g. if your teammate dies right before you are about to spawn)
    • Damage from bullets will now continue to cause damage even after the firing user is dead
    • Fixed several client crashes
    • Fixed a problem where players could get stuck in the join queue
    • Fixed the repair icon on the minimap
    • Fixed a problem with changing camera on certain vehicles
    • Fixed a problem with the grenade indicator when in guided missile mode
    • Fixed a problem where the machine could hard lock when joining a public coop game
    • Fixed a problem where the headset attached icon would not show up in the UI
    • Fixed a problem with the falling antenna on Caspian Border. It should now more instantly kill anyone in its falling path
    • Fixed a problem where tank turrets would turn too slow
    • Fixed a bug on co-op mission “Exfiltration” where you could end up outside the vehicle and not being able to enter it again, thus blocking the mission
    • Fixed a problem where a user can become invulnerable after being resurrected
    • Fixed a problem with the M60 reload sound
    • Fixed a hang in terrain streaming, causing the user to get stuck on black screen under special circumstances in single player
    • Fixed a problem where the enemy would not be able to get a road kill on a user that was using the SOFLAM
    • Fixed soldiers disappearing in the mortar kill cam
    • Fix for Type88 and MG36 zoom in animation offset when in supported shooting mode (using bipods)
    Balance changes

    • Increased the damage of helicopter miniguns, AA guns, and jet cannons against infantry
    • Increased the damage of helicopter miniguns against jeeps
    • Reduced the physics impact of AA guns and jet cannons so players under attack from these weapons no longer should lose control
    • Increased the damage of the 44 Magnum slightly
    • Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex
    • Increased the range of all .45cal and 9mm weapons
    • Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R
    • Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range
    • Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles
    • Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons
    • Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft
    • Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds
    • Reduced the damage .50cal weapons do against helicopters
    • Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells
    . Source :

    Bonjour visiteur, merci de vous inscrire ou de vous connecter pour voir les liens. C'est gratuit en 3 secondes !

     


  2. fabien_13127

    fabien_13127 Membre

    Inscrit:
    28 Mars 2011
    Messages:
    54
    Appréciations:
    12
    Points:
    3 603
    A EDITE

    Traduction en français

    • Améliorations significatives de l'interface de gestion des squads
    • Suppression de l’option « TROUVER UNE ESCOUADE »
    • Possibilité de rejoindre une escouade vide en étant seul. L’escouade aura donc 1 membre sur 4
    • Modifications de l’ordre des options pour QUITTER L’ESCOUADE, INVITER UN AMI, CHANGER D’ÉQUIPE
    • Désactivation du drapeau privé lorsque l’escouade ne comporte qu’un joueur
    • Réinitialisation du statut du drapeau d’escouade, de privé à public, lorsque l’escouade ne comporte plus qu’un joueur
    • Toutes les escouades pleines sont désormais affichées en bleu sur l’écran de sélection de l’escouade
    • Les joueurs qui choisissent de ne pas rejoindre une escouade apparaissent désormais en bleu dans la ligne « Sans escouade »
    • Les escouades vides sont désormais affichées en blanc ; si vous désirez rejoindre une escouade vide, vous pouvez choisir la première escouade dont le texte est blanc
    • Ajout d’une durée de manche et d’un résumé de tickets sur l’écran de fin de manche
    • Certains bugs sonores sont corrigés (Grimper à l'échelle, nager, rechagement de la M60 en boucle, tirer avec certaines armes)
    • Vous n’infligez désormais plus de dégâts à un véhicule allié lorsque vous êtes assis à une position ouverte
    • Lorsque vous vous faites tuer alors que vous vous apprêtiez à lancer une grenade, celle-ci tombe au sol (ce qui peut s’avérer fatal en mode Hardcore !)
    • Vous ne devriez plus apparaître trop près des ennemis en Conquête, Match à mort et Match à mort en escouade
    • Les joueurs ne seront plus invincibles après avoir été réanimés.
    • Correction d'un bug avec les manettes pouvant faire mourir un joueur lorsqu'il regardait l'intro.
    • Les zones de combat sur Kharg Island en Rush ont été modifiées pour empêcher les défenseurs d'accéder au porte avions une fois que la première base est prise, les empêchant ainsi d'utiliser les canons anti-aériens.
    • Correction d'un problème avec la Caméra en COOP
    • Lorsque vous spottez avec un MAV ou un robot EOD, vous avez désormais le bon message qui est actif.
    • Correction de plusieurs problèmes d'affichage sur la page de mort qui ne montraient pas les bonnes armes utilisées.
    • Correction du problème aléatoire « d’écran noir » qui survenait après un kick de serveur.
    • L'interface utilisateur montrera désormais les 2 drapeaux pris normalement lorsqu'une équipe capture 2 drapeaux en même temps.
    • Correction du problème d'affichage lors d'une prise de drapeau, l'indicateur n'affichera plus que c'est votre équipe qui reprend le flag alors que c'est en réalité l'ennemi qui le capture.
    • Correction d'un problème sonore lors du déploiement du bipied.
    • Vous ne réapparaitrez plus sans arme après avoir été tué en utilisant le robot EOD et votre barre de vie s'affichera normalement.
    • Le pseudo de certains joueurs ne scintillera plus.
    • Vous ne pourrez plus endommager un hélicoptère allié, problème corrigé.
    • Vous ne serez plus coincé sur le menu de COOP en essayant de rejoindre une partie 2 fois de suite.
    • Vous pourrez désormais spotter les explosifs ennemis.
    • Vous ne réapparaitrez plus dans votre base imprenable si votre point de réapparition est indisponible (Si votre équipier sur lequel vous alliez spawner meurt par exemple)
    • Si vous mourez après avoir tiré une balle, cette dernière continuera à rester léthale jusqu'à son impact.
    • Corrections de plusieurs problèmes entraînant des crash
    • Correction d'un problème bloquant le joueur en file d'attente
    • Correction de l’icône de réparation sur la Minimap
    • Correction d'un problème d'affichage lors du changement de vue sur certains véhicules
    • Correction d'un problème d'affichage de l'indicateur de grenade lorsque le joueur était avec un missile guidé.
    • Correction d'un problème entrainant un blocage total de la console lors d'une partie en COOP
    • Correction d'une problème d'affichage de l’icône de casque n'apparaissant pas dans l'interface utilisateur.
    • Correction d'un problème avec lors de la chute de l'antenne sur la map Frontière caspienne. Celle ci devrait maintenant tuer de manière plus rapide les joueurs lors de sa chute.
    • Correction d'un problème de lenteur lors de la rotation des tourelles de tank.
    • Correction d'un bug en COOP dans la mission "Exfiltration" qui pouvait se terminer en dehors du véhicule sans être en mesure de remonter dedans, et bloquant ainsi l'évolution de la mission.
    • Correction d'une faille au niveau du sol dans la campagne SOLO permettant à un joueur de rester bloquer sur un écran noir dans certains circonstances.
    • Correction d'un bug empêchant le roadkill de certains joueurs avec un SOFLAM dans les mains.
    • Les joueurs tuant au mortier ne seront plus invisibles sur la Killcam
    • L'absence d'animation de zoom sur les armes Type88 et MG36 lors de l'utilisation de bipieds est corrigée

    Equilibrage :

    • Augmentation des dégâts des miniguns sur les hélicoptères, des canons anti aériens, et des canons des avions contre l'infanterie.
    • Augmentation des dégâts des miniguns sur les hélicoptères contre les jeeps.
    • Réduction de l'impact négatif sur la maitrise des joueurs se faisant attaquer avec les canons anti aériens et les canons des avions avec une perte totale de contrôle.
    • Augmentation de la puissance du calibre .44 Magnum
    • Augmentation de la portée et de la puissance minimale du calibre .357 du pistolet MP412 Rex
    • Augmentation de la portée des calibres .45 et 9mm
    • Légère augmentation de la portée de la P90 et MP7 et PDW-R
    • Légère augmentation de la portée des 5.56mm du PDW-R et diminution des dégâts à longue portée
    • Légère augmentation de la portée minimale du MK11, SVD, et M39 EMR 7,62
    • Réduction des dégâts maximum et portée maximale du G3 et SCAR-H 7.62
    • Réduction des dégâts du FIM-92 et SA-18 missiles contre les véhicules aériens
    • Augmentation des dégâts et la portée des cartouches 40mm
    • Réduction des dégâts des armes 0.50 cal contre les hélicoptères
    • Modification des obus des T90 modifiés pour correspondre aux obus des chars Abrams "
     
    gexx aime ça.
Statut de la discussion:
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Partager cette page

Publicité