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Analyse d'un gameplay ghost (écrit)

Inscrit
28 Mai 2012
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#1
Salut, j'ai vu un gameplay ghost multi, et je vais vous montrer certaines choses :
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Deux gameplay :

Bruit d'arme toujours autant plastique.
Système de killstreak amélioré.
Système de destruction inexistant (presque, j'ai rien vu se détruire)
Jeu assez beau pour une fin current-gen.
Nuke dans un colis (alors là n'importe quel noob nous brise la série.)
Dynamisme normal.
Jeu immersif.
Recul faible.
 
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7 Septembre 2013
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#4
La K.E.M strike ne sera pas dans un colis :d:
Les sons de tirs plastique (c'est une bêta ou une alpha donc obliger)

sinon merci,:)
 
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7 Février 2012
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#9
Au moins les gens qui jouent occasionnellement (ceux qui ont une vie quoi, pas des merdeux de no-life) pourront s'amuser.